Videojátékokhoz:
* Az eredeti "Avatar:The Legend of Aang" játék (2006): Ez a játék lineáris, és nem teszi lehetővé a korábbi szintekre való visszalépést.
* "Avatar:Az utolsó légidomár" (2010): Ez a játék is többnyire lineáris. Vannak olyan esetek, amikor vissza lehet térni a korábbi területekre, de csak bizonyos feladatok vagy gyűjthető tárgyak esetében.
* "Korra legendája" (2014): Ennek a játéknak a beállítása hasonló a 2010-es játékhoz. Bár egyes területek újralátogathatók, a történet általános előrehaladása lineáris.
Az animációs sorozathoz:
* Az eredeti "Avatar:Aang legendája" sorozat (2005-2008): Ez a sorozat lineáris történetet követ. Míg vannak visszaemlékezések és pillanatok, amikor a szereplők újra felkeresik a korábbi helyszíneket, a fő narratíva előre halad.
Röviden:az „Avatar:The Legend of Aang” (legyen szó videojátékról vagy animációs sorozatról) egyetlen szintre sem térhet vissza szabadon, mint egy hagyományos, nyílt világú játékban. Vannak azonban olyan esetek, amikor a játékon vagy sorozaton belül bizonyos célokból újra felkereshet bizonyos helyeket.
Van egy konkrét szintje vagy példánya, amelyről többet szeretne tudni?