A sorozat azzal kezdődik, hogy Anyát és Stile-t küldik, hogy megtalálják a hiányzó mágikus életfát. Útjuk során számos szereplővel találkoznak, köztük egy Xanth nevű beszélő lóval, egy óriással és egy sárkánnyal. Szembe kell nézniük a gonosz erőivel is, Bane sötét varázsló vezetésével.
A Wizards Unleashed sorozat humoráról és ötletes varázslatáról ismert. A könyvek tele vannak akciókkal és kalandokkal, az olvasókat pedig magával ragadja Anya és Stile Xanth megmentésére irányuló útja.
Íme egy részletesebb összefoglaló a Wizards Unleashed sorozat egyes könyveiben szereplő eseményekről:
1. Varázslat kaméleonnak
Anyát és Stile-t küldetésre küldik, hogy megtalálják az eltűnt varázslatos életfát. Hozzájuk csatlakozik Xanth, egy beszélő ló, aki Anyának is ismerős. Útjuk során különféle lényekkel találkoznak, köztük egy óriással, egy sárkánnyal és egy beszélő fával. Találkoznak a gonosz varázslóval, Bane-nel is, aki megpróbálja ellopni az életfa varázsát.
2. A varázslat forrását
Anya és Stile folytatják kutatásukat, hogy megtalálják az élet fáját. Át kell utazniuk a veszélyes Gonosz Erdőn, ahol számos kihívással kell szembenézniük, köztük egy óriási pók, egy vérfarkas és egy vámpír. Találkoznak a jó mágus Humfrey-vel is, aki segíti őket az útjukon.
3. Roogna kastélyban
Anya és Stile végre elérik Roogna kastélyát, ahol az élet fája rejtőzik. Azonban szembe kell nézniük Bane-nel és gonosz erőivel, hogy megmentsék a fát. Hozzájuk csatlakozik egy baráti társaság, köztük egy tündér, egy törpe és egy sárkány.
4. Kentaur folyosót
Anya és Stile egy nagyszabású ünnepségen házasodnak össze a Xanth Academy of Magical Arts-ban. Boldogságuk azonban rövid életű, amikor Bane visszatér és megtámadja az Akadémiát. Anyának és Stile-nak minden mágikus erejüket be kell vetniük Bane legyőzésére és az Akadémia megmentésére.
5. Ogre, Ogret
Anyát és Stile-t egy eltűnt ogre hercegnő felkutatására küldik. Az ogre birodalmába kell utazniuk, ahol különféle furcsa és veszélyes lényekkel találkoznak. Találkoznak az ogre királlyal is, aki kihívja Stile-t egy erőharcra.
6. Éjszakai kancat
Anyát és Stile-t egy küldetésre küldik, hogy találjanak egy varázslatos lovat, amely tud repülni. El kell utazniuk az Álmok Földjére, ahol különféle furcsa és csodálatos lényekkel találkoznak. Találkoznak a Rémálomkirállyal is, aki kihívja Stile-t egy versenyre az Álmok Földjén.
7. Sárkány talapzaton
Anyát és Stile-t egy sárkánytojás keresésére küldik. El kell utazniuk a Sárkány-hegységbe, ahol különféle veszélyes sárkányokkal találkoznak. Találkoznak a Sárkánykirálynővel is, aki kihívja Stile-t az akaratok harcára.
8. Crewel Lye:Maró fonal
Anyát és Stile-t egy varázslatos kárpit keresésére küldik. A Takácsok Földjére kell utazniuk, ahol különféle furcsa és gyönyörű lényekkel találkoznak. Találkoznak a Takácskirálynővel is, aki kihívja Stile-t egy szövőversenyre.
9. Gólem a fogaskerekekben
Anyát és Stile-t egy mágikus gólem keresésére küldik. A fémek földjére kell utazniuk, ahol különféle furcsa és mechanikus lényekkel találkoznak. Találkoznak a fémkirállyal is, aki kihívja Stile-t egy eszecsatára.
10. A pocok völgyét
Anyát és Stile-t egy mágikus pocok keresésére küldik. A Piszok Földjére kell utazniuk, ahol különféle furcsa és üreges lényekkel találkoznak. Találkoznak a pocokkirálynővel is, aki kihívja Anyát, hogy találja meg a rejtett varázslatot.