Íme egy rövid idővonal Sonic létrehozásáról és történetéről:
* 1990: A Sega egy kabalafigurát akart létrehozni a rivális Nintendo Marióval szemben. Naoto Ōshima tervezte a Sonic-ot, a hűvös és vagány karakterre törekedve.
* 1991: A *Sonic the Hedgehog* a Sega Genesis számára jelent meg, és hatalmas siker lett. A játék elindította a Sonic franchise-t, amely képregényekre, rajzfilmekre és egyebekre bővült.
* 1992-jelenleg: A Sonic számtalan videojátékban jelent meg, a platformerektől a versenyjátékokig. A játékkultúra kedvelt ikonja, rajongóinak több generációjával.
A Sonic "története" elsősorban a játékokban, képregényekben és más médiában található. Általában Sonic kalandjait követi, amint megvédi a világot a gonosz Dr. Eggmantől (eredetileg Dr. Robotnik). Bár a konkrét részletek változnak, a gyorsaság, a szabadság és a helyesért való küzdelem alapvető témái egységesek.
Tehát bár Sonic nem az igazi, története élénk, szórakoztató és tartós, amely minden egyes új résszel tovább növekszik.