A koncepciót gyermekkorában gyűjtötte, és egy olyan játékot akart létrehozni, amely lehetővé teszi az embereknek, hogy ugyanazt az örömet éljék át a gyűjtés és a lényekkel való küzdelem során.
A játék kezdeti ötleteit az 1990-es évek elején dolgozta ki, és végül 1996-ban a Game Boy számára kiadták Japánban.
A sorozat azóta globális jelenséggé nőtte ki magát, amely magában foglalja a videojátékokat, animéket, kereskedési kártyákat és még sok mást.