* Koncentráljon az alapvető játékmenetre: A fejlesztők valószínűleg egyszerűsíteni akarták az élményt, és a Pokemonok elkapására, a harcra és a felfedezésre összpontosítottak.
* Korlátozott erőforrások: Az olyan játékokat, mint a FireRed, korlátozott erőforrásokkal fejlesztették ki, különösen a memória és a feldolgozási teljesítmény tekintetében. Egy olyan összetett rendszer megvalósítása, mint a Gifts, túlságosan megterhelő lehetett.
* A játékmenet egyenlege: Az ajándékok felboríthatják a játék egyensúlyát, ha túl korán hatalmas tárgyakat vagy Pokémonokat adnak a játékosoknak.
Bár a Gifts rendszer nem szerepelt a FireRedben, továbbra is találhat értékes tárgyakat és ritka Pokémonokat más módon, például:
* Megtalálásuk a vadonban: Néhány értékes tárgy, például a ritka cukorkák, véletlenszerűen megtalálható a vadonban.
* Kereskedés más játékosokkal: Ritka Pokémonokat és tárgyakat szerezhet be, ha barátokkal vagy más játékosokkal kereskedik.
* Csodakártyák használata: A Wonder Cards néha tárgyakat vagy ritka Pokémonokat kínál.
Bár a Gifts hiánya egy kicsit zavaró lehet, a FireRed továbbra is szórakoztató és magával ragadó élményt kínál alapvető mechanikájával és funkcióival.