Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Mágia >> Kártyatrükkök

Hogyan játszol YU-GI-OH kártyákkal?

## Alapvető játékmenet :

1. Deck Buildingre :

- Minden játékos egy 40-60 lapból álló pakli felépítésével kezdi. A pakli tartalmazhat szörnykártyákat, varázslatkártyákat, csapdakártyákat és extra paklikártyákat, például fúziós, szinkron és xyz szörnyeket.

2. Keverés és rajzolást :

- Mindkét játékos megkeveri a paklit, és mindegyik húz 5 lapot.

3. Játékfázisokban :

- Dorsolási fázis :Minden játékos húz egy lapot a paklijából.

- Készenléti fázis :Nem történik semmilyen művelet.

- 1. fő fázis :A játékosok megidézhetnek szörnyeket, állíthatnak varázslatokat/csapdákat, és aktiválhatnak kártyaeffektusokat.

- Harcfázis :A játékosok megtámadhatják ellenfelük szörnyeit, vagy közvetlenül az életpontjaikat.

- 2. fő fázis :Hasonló az 1. főfázishoz.

- Fázis vége :Nem történik semmilyen művelet, és a következő kör kezdődik.

4. Szörnyek megidézéset :

- A szörnykártyák a kezedből vagy a mezőnből idézhetők.

- A normál szörnyek idézési költségük megfizetésével megidézhetők, míg a különleges idézési feltételek eltérőek.

5. Varázslatkártyákot :

- A varázslatkártyáknak sokféle hatása van, és az 1. és 2. főfázisban aktiválhatók. Néhányat a kezedből használsz, míg másokat képpel lefelé tedd a pályára, és később aktiválódnak.

6. Csapdakártyákok :

- A csapdakártyákat képpel lefelé helyezzük a pályára, és bizonyos feltételek teljesülése esetén aktiválódnak, például amikor az ellenfél megidéz egy szörnyet vagy támad.

7. Életpontokot :

- Minden játékos 8000 életponttal kezd. Amikor az életpontok elérik a 0-t, a játékos elveszíti a párbajt.

8. Támadás és védekezésre :

- Amikor a szörnyek harcolnak, az ATK (támadás) pontjaik összehasonlíthatók a DEF (védelmi) pontokkal.

- Ha az ATK nagyobb, mint a DEF, a védekező játékos a különbséggel megegyező sebzést okoz.

- Ha a DEF magasabb, mint az ATK, akkor nem történik sérülés.

9. Nyerési feltételeket :

- A cél az, hogy az ellenfél életpontjait 0-ra csökkentsd.

- Nyerhetsz úgy is, hogy húzásra kényszeríted az ellenfelet, amikor a paklija üres, vagy bizonyos kártyák hatása révén.

Ne feledje :Sokkal több bonyolultság és szabály van a játékban, ez csak az alapvető játékmeneti szempontokat fedi le.

Kártyatrükkök

Kapcsolódó kategóriák