- Minden játékos egy 40-60 lapból álló pakli felépítésével kezdi. A pakli tartalmazhat szörnykártyákat, varázslatkártyákat, csapdakártyákat és extra paklikártyákat, például fúziós, szinkron és xyz szörnyeket.
- Mindkét játékos megkeveri a paklit, és mindegyik húz 5 lapot.
- Dorsolási fázis :Minden játékos húz egy lapot a paklijából.
- Készenléti fázis :Nem történik semmilyen művelet.
- 1. fő fázis :A játékosok megidézhetnek szörnyeket, állíthatnak varázslatokat/csapdákat, és aktiválhatnak kártyaeffektusokat.
- Harcfázis :A játékosok megtámadhatják ellenfelük szörnyeit, vagy közvetlenül az életpontjaikat.
- 2. fő fázis :Hasonló az 1. főfázishoz.
- Fázis vége :Nem történik semmilyen művelet, és a következő kör kezdődik.
- A szörnykártyák a kezedből vagy a mezőnből idézhetők.
- A normál szörnyek idézési költségük megfizetésével megidézhetők, míg a különleges idézési feltételek eltérőek.
- A varázslatkártyáknak sokféle hatása van, és az 1. és 2. főfázisban aktiválhatók. Néhányat a kezedből használsz, míg másokat képpel lefelé tedd a pályára, és később aktiválódnak.
- A csapdakártyákat képpel lefelé helyezzük a pályára, és bizonyos feltételek teljesülése esetén aktiválódnak, például amikor az ellenfél megidéz egy szörnyet vagy támad.
- Minden játékos 8000 életponttal kezd. Amikor az életpontok elérik a 0-t, a játékos elveszíti a párbajt.
- Amikor a szörnyek harcolnak, az ATK (támadás) pontjaik összehasonlíthatók a DEF (védelmi) pontokkal.
- Ha az ATK nagyobb, mint a DEF, a védekező játékos a különbséggel megegyező sebzést okoz.
- Ha a DEF magasabb, mint az ATK, akkor nem történik sérülés.
- A cél az, hogy az ellenfél életpontjait 0-ra csökkentsd.
- Nyerhetsz úgy is, hogy húzásra kényszeríted az ellenfelet, amikor a paklija üres, vagy bizonyos kártyák hatása révén.
Ne feledje :Sokkal több bonyolultság és szabály van a játékban, ez csak az alapvető játékmeneti szempontokat fedi le.