Az első dolog, amit ellenőrizni kell, az egyéni sprite mérete. Az eredeti Bulbasaur sprite Pokémon Fire Redben 32x32 pixeles. Ha az egyéni sprite eltérő méretű, a játék lefagyását okozhatja, amikor megpróbálja kiválasztani. Ennek kijavításához át kell méreteznie a sprite-ot 32x32 pixelre.
2. lépés:Ellenőrizze a sprite-eltolást
A következő ellenőrizendő dolog a sprite offset. A sprite-eltolás azon pixelek száma, amelyekkel a sprite el van tolva az eredeti helyzetétől. A Pokémon Fire Redben a Bulbasaur sprite X irányban 0, Y irányban pedig 16 képponttal van eltolva. Ha az egyéni sprite eltolása eltérő, az a játék lefagyását okozhatja, amikor megpróbálja kiválasztani. Ennek kijavításához módosítani kell a sprite eltolást 0 pixelre X irányban és 16 pixelre Y irányban.
3. lépés:Ellenőrizze a palettát
Az utolsó dolog, amit ellenőrizni kell, a paletta. A paletta a sprite-ok megjelenítéséhez használt színkészlet. A Pokémon Fire Redben a Bulbasaur sprite a következő palettát használja:
* 0. szín: Fekete
* 1. szín: Sötétzöld
* 2. szín: Világoszöld
* 3. szín: Sárga
Ha az egyéni sprite más palettát használ, a játék lefagyását okozhatja, amikor megpróbálja kiválasztani. Ennek javításához módosítania kell a palettát az eredeti Bulbasaur sprite által használt palettára.
Ha mindezen dolgok ellenőrzése után a játék továbbra is lefagy, amikor megpróbálja kiválasztani az egyéni sprite-ot, akkor magával a ROM-feltöréssel lehet probléma. Előfordulhat, hogy egy másik ROM-feltörést kell kipróbálnia, vagy további segítségért konzultáljon egy ROM-feltörési szakértővel.