korai prototípusok és inspiráció:
* 1916: Robert H. Goddard kifejlesztett egy "botot" a rakéta mozgásának szabályozására, bár ez nem volt igazi joystick a modern értelemben.
* 1940 -es évek: korai repülési szimulátorok Hasonló kontrollokat használt, de ezek nem voltak elterjedtek.
Az első felismerhető joystick:
* 1952: C.S. Draper , a forgószélű számítógépen történő munka A MIT -nél kifejlesztett egy "vezérlőpálcát" kifejlesztett Konkrétan a számítógéphez. Ezt gyakran jóváírják a első igaz joystick -nek -
* 1950S: korai repülőgép -tervezők Megkezdték a hasonló kontrollok beépítését, de ezek még mindig meglehetősen különböztek a modern joysticktól.
modernizáció és népszerűsítés:
* 1960 -as évek: Az amerikai légierő elkezdték használni a joystickokat a repülési szimulációhoz, és a repülőgépipar tovább fejlesztette a technológiát.
* 1970 -es évek: Videojáték -fejlesztők Az Arcade Games fogadott joystickjei, és a joystick gyorsan népszerű és ikonikus játékvezérlés lett.
* 1980 -as évek: A személyi számítógép korszaka látta, hogy a joystickok széles körben elfogadják, amelyek tovább fejlődtek és javultak.
Összegzés:
Míg C.S. Draper gyakran jóváírják a első igaz joystick , A joystick fejlesztése egy olyan együttműködési erőfeszítés volt, amely magában foglalja az egyének és iparágak hozzájárulását évtizedek óta. A korai repülési szimulációs vezérlőkből fejlődött, hogy mindenütt jelenlévő játékbeviteli eszközré váljon, amelyet ma ismerünk.