* Kikerülési statisztika: Ez minden Pokemon alapstátusza, amely edzéssel vagy bizonyos tárgyak vagy képességek használatával növelhető.
* A támadó lépés pontossági státusza: Ez az egyes lépések statisztikája, amely meghatározza, hogy a lépés mekkora valószínűséggel találja el a célt.
* Pontosságot fokozó hatások: Egyes képességek, tárgyak és mozdulatok növelhetik a pontosságot.
* Kijátszást csökkentő hatások: Egyes képességek, tárgyak és mozdulatok csökkenthetik az elkerülést.
Míg egy gyorsabb Pokémon képes lehet először cselekedni és elkerülni a támadást, ez nem nehezíti meg az eltalálásukat. A támadás elkerülésének tényleges esélye kizárólag a fent említett tényezőkön alapul.
Példa:
Tegyük fel, hogy van egy gyors Pokémonod magas kijátszással és egy lassabb Pokemonod alacsony kikerüléssel. Előfordulhat, hogy a gyors Pokemon képes először cselekedni és elkerülni a támadást, de ha a támadó lépés nagy pontosságú, a lassabb Pokemonnak még mindig van esélye a gyors Pokemon eltalálására.
Röviden:a sebesség hasznos az első cselekvéshez és az ellenfél előtti támadáshoz, de nem befolyásolja közvetlenül az elkerülést.