Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Mágia >> Bűvésztrükkök

Mit csinálnak a Pokémon mozdulatok?

A Pokémon lépések azok a műveletek, amelyeket a Pokémon végrehajthat a csatában. Különböző hatásuk van, többek között:

Sértő lépések:

* Kárt okozni: A leggyakoribb mozgástípus, amely sebzést okoz az ellenfélnek.

* Az ellenfél statisztikáinak módosítása: Növelje vagy csökkentse az ellenfél Támadását, Védelmét, Sebességét, Különleges Támadását, Különleges Védelmét vagy Pontosságát.

* Állapotfeltételek: Mérgezd meg, bénítsd meg, égesd el, fagyaszd le, aludd el vagy zavard össze az ellenfelet.

* A domborzat módosítása: Változtasd meg a csatateret, előnyöket biztosítva bizonyos Pokémon típusoknak.

Védelmi lépések:

* Csökkentse az ellenfél statisztikáit: Csökkentse az ellenfél Támadását, Védelmét, Sebességét, Speciális Támadását, Különleges Védelmét vagy Pontosságát.

* Gyógyítsa meg a felhasználót: Állítsa vissza a felhasználó HP-ját.

* Felhasználói statisztikák javítása: Növelje a felhasználó támadását, védelmét, sebességét, különleges támadását, különleges védelmét vagy pontosságát.

* A felhasználó védelme: Védje a felhasználót a támadásoktól vagy állapotállapotoktól.

Egyéb lépések:

* Időjárás módosítása: Hozzon létre különböző időjárási körülményeket, amelyek befolyásolják a csatát.

* Energia feltöltése: Nyerj vissza PP-t (Power Points) más lépésekért.

* Csapdák beállítása: Hozz létre veszélyes helyzetet az ellenfél számára.

* Módosítsa a csatarendet: Változtasd meg a fordulók sorrendjét a csatában.

* Átalakítás: Változtasd meg a felhasználót egy másik Pokémonná.

Mozgástípusok:

* Fizikai: Olyan mozdulatok, amelyek a felhasználó támadási statisztikája alapján határozzák meg a sebzés kimenetét.

* Különleges: Olyan mozdulatok, amelyek a felhasználó speciális támadási statisztikája alapján határozzák meg a sebzés kimenetét.

* Állapot: Olyan mozdulatok, amelyek nem okoznak sebzést, de sokféle hatást fejtenek ki.

Power Points (PP):

* Minden lépéshez van egy meghatározott mennyiségű PP, amely azt jelzi, hogy hányszor használható fel, mielőtt újra kell tölteni.

* A PP visszaállítható tárgyak használatával vagy egy Pokémon Központ meglátogatásával.

Move Learning:

* A Pokémon mozdulatokat különféle módszerekkel tanulja meg, mint például a szintlépés, a fejlődés és a mozgástanártól való tanulás.

* A Pokémon által elsajátítható mozdulatok fajától és játékverziójától függenek.

Mozgás hatékonysága:

* Egy lépés hatékonysága a támadó és a védő típusától függ.

* Egyes típusok erősek másokkal szemben, míg mások gyengék másokkal szemben.

Mozgáspontosság:

* A legtöbb lépésnél előfordulhat, hogy eltévesztik a célt.

* A lépések pontosságát különböző tényezők befolyásolhatják, mint például a felhasználó pontossági statisztikája és az ellenfél kitérési státusza.

Elhelyezési prioritás:

* Egyes lépések prioritási szinttel rendelkeznek, amely meghatározza a végrehajtás sorrendjét a csatában.

* Nagyobb valószínűséggel a magas prioritású mozdulatok mennek először.

A Pokémon mozgásának megértése kulcsfontosságú a sikeres stratégiák kidolgozásához és a hatékony küzdelemhez.

Bűvésztrükkök

Kapcsolódó kategóriák