Íme, miért:
* Fókusz a történethez: A Mystery Dungeon játékok története a hős utazása és növekedése körül forog, nem feltétlenül a fizikai evolúció.
* A játékmenet egyenlege: Ha hagyod, hogy hősöd fejlődjön, az túl egyszerűvé teheti a játékot, különösen a későbbi szakaszokban.
* Egyediség: A hős karakterét úgy tervezték, hogy egyedi és emlékezetes része legyen a játéknak, és az evolúció ezen változtathat.
Van azonban néhány kivétel:
* Super Mystery Dungeon: Ebben a játékban kiválaszthatod, hogy fejleszted hősödet, miután elértél egy bizonyos pontot a történetben. Ez az evolúció azonban egy különleges forma, nem pedig egy hagyományos evolúció, és nem változtatja meg véglegesen a hős megjelenését.
* Spin-off: Néhány spin-off Mystery Dungeon játékban, mint például a „Pokémon Mystery Dungeon:Red Rescue Team” és a „Blue Rescue Team” hősöd megjelenése megváltozik a választott munkától függően, de ez nem tekinthető evolúciónak.
A lényeg az, hogy a legtöbb Mystery Dungeon játékban a hősöd ugyanaz marad az egész kaland alatt. Ez része annak, ami egyedivé és vonzóvá teszi a játékokat, és a fizikai átalakulások helyett az utazásodra és Pokémonként való növekedésedre összpontosít.