Képzeld el így:
* A mező olyan, mint egy nagy jegyzetfüzet. Kalandod minden részletét tartalmazza, például hol jártál, kivel találkoztál, mit gyűjtöttél össze, és milyen a csapatod.
* A játék mentése olyan, mint a notebook becsukása és biztonságos elrakása. Amikor újra betölti a játékot, olyan, mintha újra kinyitná a notebookot, és ott folytatná, ahol abbahagyta.
A játéknak el kell mentenie ezeket az információkat, hogy ne vesszen el a fejlődés, amikor kikapcsolja a játékot. Ha nem ment, minden alkalommal elölről kell kezdenie az egészet!
Szóval, bár kissé furcsának tűnhet a pálya megmentéséről hallani, ez csak a játék célja, hogy tudatja veled, hogy gondosan eltárol mindent, amit tettél, így később folytathatod a kalandot.