Korai hangosfilmek tényleg csak két elem : a hang és a zene . A hang az élő felvételek a készülék . Ha valaki leejtett egy edényt az élőszereplős jelenet , a hang , hogy a tál állandóan keverve ( " felesége " ) a párbeszéd . Ezután egy külön stúdió , egy zenekar lenne felvenni a zene a film , és végül a zene feleségül , hogy a hang és a párbeszéd egy egyszerű keverési stúdióban. Eredetileg ezek mono mix elemek az úgynevezett dubbers , eszközök hasonlóan a film vetítés használt eszközök a mozikban , kivéve, hogy sor film készlet felvett hang elemek csak .
Fejlesztése Film Sound
Végül , a filmek és a film -járók egyre kifinomultabb , a kereslet nőtt a jobb film hang. Végül SFX és párbeszéd szinte teljesen elválasztott , hogy több világosság és meggyőző realizmus . Míg néhány élő hangeffektusok visszatartott élőszereplős párbeszéd , más hangok a filmekben jött hang könyvtárak - előre felvett hangokat katalogizált használható - és Foley követi , hangeffektusok végzett Foley szakemberek a stúdióban szinkronban a film a live -action .
hatása a digitális technológia a film hang : Matton
Elején a 1980-as években , a film hangja egyre digitális , ami azt jelenti, a legtöbb analóg hangok származnak mikrofonnal , akár egy élő -készülék vagy a Foley hangzást . A hatalmas 35 milliméter hang dubbers a múlt szinte teljesen kihalt , helyébe állványok számítógépek és manipulált digitális keverőpultok . Sound elemek egy tipikus nagy költségvetésű film hangját mix lett eltárolva a sok meghajtó a több számítógép és összekeverjük egy nagy digitális konzol ( 150 külön sávok vagy több ) egy nagy hangkeverő színpadon. Két vagy néha három különálló keverők keverjük a három fő elemből áll: a zene , SFX és a párbeszéd .
Szétválasztása zenei elemek : Matton
Kortárs film hangja nem sztereó . Két elem hasonló, de nem egészen ugyanaz, mint a sztereó zene a bal és zenét . Van is egy központ zene kitöltés pálya , és egy alacsony frekvenciájú pálya hanggal elemekkel alacsonyabb, mint egy meghatározott pályán , gyakran körülbelül 50 és 100 ciklus . Ezen kívül , vannak kettős térhatású pálya egyes részein a zene mix , hogy jön a hangszórókból , hogy a bal és jobb oldalán a közönség . Ezek az elemek származik az úgynevezett szárak , vagy egyedi sztereó pár. A jellemző keverési munkamenet során ezeket az egyedi sztereó szár : réz , szél , vonósok , ütősök , ének ( ének és más emberi hangok ) , szintetizátor , alacsony frekvenciájú és más . Egyes hangok elszigetelt rá alacsony frekvenciájú sávok előtt vegyesek ; mások elektronikusan elszigetelt más szárakat a keverési folyamatot. Vannak további zeneszámokat , köztük mi volt eredetileg az élő - zene a hangok , amelyek most izoláltak az eredeti élő felvétel és a feldolgozott és pop zeneszámok be kell építeni a film mix .
Separation a Sound Effect Elements : Matton
hang elemet elszaporodtak rendkívüli megjelenése óta a digitális hang. Úttörői Walter Murch , aki régóta dolgozik Francis Coppola , és Ben Burtt , aki együtt dolgozott George Lucas , egy teljesen új terület a sound design , amely hangsúlyozta a létrehozását hanghatások részeként teljes szonikus vászon került hanghatások el szó szaporodásra a valósághű hangzás hollywoodi film ma. Az egyéni hang szerkesztők dolgoznak hónapokig vagy akár évekig készül forrás műsorszámokat kell keverni , és remixelt sokáig a végső film hang mix . Például , a film " Apokalipszis most " már több mint 100.000 különböző hang elemek . Bizonyos mértékig a kreativitás sound designer elmosódott a különbség a három hagyományos elem : élő hang, Foley hang és könyvtári elemek . Mire eléri a mix színpadon, egy adott hang elem több tucat különálló előkevert források , sok levonni mindhárom területen , módosított , majd ismét módosították .
Miniatürizálás Film Sound
Mi azért jött, hogy ismerjék el a mérföldkő esemény film hangja volt, látszólag undramatic határozatot a Coen testvérek , akik úgy döntöttek, hogy keverje a film hang : "Ó , testvér " nagyrészt egy olcsó számítógép környezet használ, amit már úgy gondolták, hogy a fél- professzionális hang programot , nem egészen illik a nagyobb filmeket. Azóta , az ipar felé indult kisebb , olcsó zene és a hang alkotás környezetben, ahol az elemek már nem kevert a hang - szakaszban, de egy számítógép . Míg a nagy utómunka keverés létesítmények maradnak , sok hang szerkesztők létre saját házi stúdiók , és ezt a szakmai munkát egy a költségek töredékéért . Hasonlóképpen egyre több zenei filmzenét televíziós és egyre inkább a film már nem származik a hangtér egy zenekar , hanem digitálisan a zeneszerzők házi stúdiók . Bár sok ilyen házi stúdiók költsége több mint százezer dollárt, vagy több , sokan nem.