kattintson duplán a Pro Tools ikonra. Ez eltarthat néhány másodpercig Pro Tools teljesen indítani .
2
Kattintson a " Plugins" és válassza a " Sztrájk " a legördülő menüből . A Strike felület nyílik meg egy külön ablakban .
3
Kattintson a " stílus" , és válassza ki a kívánt horony sablon , például a " Heavy Metal " vagy " Boogaloo . " Horony sablon alapértelmezett dobpergés állítható paraméterekkel . A csípés a virtuális tárcsa , mint a " Feel " és a " Timing" szabhatja a hang a horony . A egyedi dob számlapok növelheti vagy csökkentheti a hangerőt az egyes henger többi részéhez képest a készlet .
4
Kattintson a " Kit " fülre, és meghallgatásra a dobfelszerelés hangzik . Kattintson a hangszóró ikonra hallgatni minden kit játszik a kiválasztott horony .
5
Kattintson a " Style Editor . " Ekkor egy zongora -roll stílus szerkesztő . Piano Roll egy univerzális MIDI rács szerkesztő felület . A jegyzeteket a kit lefektetett , mintha egy zongora képező függőleges tengelyen a rács . Ez így feltérképezni a készlet jegyzeteket egy csatlakoztatott MIDI vezérlő billentyűzet , ha akarod. A vízszintes tengely az idő , mért ütés és a bárokban .
6
Kattintson az egymást követő négyzetek a " Pergő " sorban a rács , hogy adjunk egy csapda löket . Ez a rendel dob löket , hogy része a horony . Hogy kapcsolja ki a dobot löket ki , kattintson a kivilágított téren. Az összeg a pergő simogató program preferencia kérdése . Például, hogy hozzon létre egy ezred dobpergés hang, a program azokat a sorozatok négy . Egy lazább érzi, programozni őket hármasával . Kísérlet elhelyezés és intenzitása a dobpergés elforgatásával a dob stroke be-és kikapcsolása .
7
Húzza a " Velocity " fader hogy hazugság felett a rács felület . Egy fader jelenik meg minden drum leütés programozni . Módosításával a sebesség , akkor, hogy a csapda hangosabb vagy halkabb . Ez hozzáad egy emberibb érzi, hogy a dobpergés . Strike automatikusan beállítja minden programozott löket egy alapértelmezett hangerő . Az emberi dobos , nem számít, mennyire jó , nem tud játszani minden feljegyzést a pontos hangerő . Ez a fő különbség a sorrend és a játék . Beállítása a sebesség közelíti a variancia akkor hallani emberi dobos .