>> Művészet >> zene >> felvétel Zene

Hogyan készítsünk Video Game Zene

Music egy fontos elem , hogy bármilyen interaktív művészeti termék . El közönség képzelni, hogy egy változata a " Apokalipszis most" nélkül " Ride a Valkyries " játszik, mint a vállalat helikopter leszáll ? Mi a helyzet a James Bond nem az ő aláírása zenei bevezetés ? Ez nem csak egy kürt szakasz , ez egy érzelmi végszó a közönség , hogy felkészüljenek a Bond élmény . Zene a videojáték nem különbözik. Azt , hogy illeszkedjen a tematikus szándékait a munka , miközben felhívja a közönséget, hogy a experience.Things amire szüksége van
Zene termelés és felvételi képességeit .
Show More utasítások
létrehozása Musical elem

1

Mikor kezd levelet téma vagy kíséret bármilyen vizuális , a legfontosabb dolog, hogy fontolja meg , hogy a zene kiegészíti a végeredmény . Gondolj egy fő zenei dallam , egy darab szolgál majd ismétlődő témája a munka . Ez könnyen megvalósítható , ha a hang és a téma a játék meghatározásra került .
2

A sötét játék kell egy sötét téma , a gyermekek játék meg kell szólalnia pezsgő és gyorsan , egy kirakós játék, befelé forduló és összetett egy platformer energikus és egyszerű . Vannak , persze , kivételek és az innováció csak akkor fordul elő, amikor a kockázatok veszik , de általában a dolog, hogy tartsa szem előtt, ebben a korai szakaszában a fejlődés az, hogy a zene kompatibilis a végeredmény .
3

a téma és a hang a végeredmény szem előtt tartva , fejlesztése a dallam . Meg kellett volna legalább egy- két percig az eredeti tartalom egy kellemes , vezetési fordulat a végén, így ismétlés a fő téma nem hangzik megrendítő , mint megismétli .
4

A dallam kellene hogy fülbemászó anélkül, hogy zavaró , és zeneileg összetett ahhoz, hogy érdekelni azok a háttérben az elmélet . Talán a játék, hogy a legjobb példa erre a fajta zenei írás Squaresoft Final Fantasy sorozat , amely inspirálta a rajongók , hogy megtanulják a karaktert, és játék témák zongorán . Van még egy kánon a Final Fantasy téma áll rendelkezésre kotta formában zongorára és vonósokra .
5

Most, hogy van egy alapvető témája a projekt , akkor hasonló megállapodások vagy hangszeres , hogy megteremtse a többi szám szükséges a játék . Ez egy jó ötlet, hogy egy drámai témát , fenyegető téma , a téma a Triumph és vereség , és bármi mást, ezt a munkát kéri . Minden szám kell loop- képes , és továbbra is fenntartja a kohéziós minőséget játszott együtt a többi darab .

felvétel Zene

Kapcsolódó kategóriák