Ez a legegyszerűbb ritmikus minta, amely egymás után lejátszott egyedi hangok sorozatából áll. A ritmus változtatható a hangok lejátszási sebességének változtatásával, vagy a hangok közötti szünetek hozzáadásával.
2. Akkordokok
Az akkord egyidejűleg lejátszott hangok csoportja. Az akkordok segítségével különféle ritmikus minták hozhatók létre, attól függően, hogyan játsszák őket. Például egy akkordot lejátszhatunk egyetlen egységként, vagy fel lehet bontani az egyes hangokra.
3. Arpeggiosok
Az arpeggio egy megtört akkord, amelyben a hangok egymás után szólalnak meg, nem pedig egyszerre. Az arpeggiosokkal folyékony, lírai hangzást lehet létrehozni, vagy izgalmat, mozgást varázsolhatunk egy zeneműbe.
4. Mérlegek
A skála hangok hangsora, hangmagasság szerint rendezve. A skálák többféleképpen játszhatók, beleértve az emelkedőt, a csökkenőt és a különböző mintákat. A skálák mozgás- vagy progresszióérzetet kelthetnek egy zeneműben.
5. Ostinatosban
Az ostinato egy ismétlődő zenei kifejezés vagy minta. Az Ostinatos használható az ismétlés vagy a hajtás érzetének megteremtésére, vagy arra, hogy háttértextúrát adjon egy zeneműhöz.