>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

Tippek az animáció 3D modellek

Számítógépes animáció munka 3 - D formátum nem csupán megbízható technikai és kreatív képességek , hanem a türelem és szorgalom sokáig dolgozni , és több hónapig vagy akár évekig is a teljes projekt . Mint élőszereplős munka , animációs projekt magában foglalja a közös erőfeszítésnek, a különböző szakértők.

Egyik elsődleges munkahelyek bármilyen 3- D animáció termelés a 3- D -modellező . Ezt a munkát kell létrehozni a karakter anatómia , ez az a csontváz modell , amely kiszámítja a karakter a helyzeteket és irányokat alatt az animációt. Fenntartása Karakter Műszaki Integrity : Matton

Mivel a 3- D modellező feladata , hogy megteremtse a beépített rendszer egy karakter , fontos, hogy a speciális animáció változókat , vagy a " avarok " pontosan arról, mindegyik modell . Egyszerűbben fogalmazva , ezek a változók megfelelnek a karakter csontrendszer. Abban az esetben, ha az emberi vagy állati jellegű , erre utal , hogy a tényleges csontok a szervezetben .

Az avarok az alapja a karakter mozgását , ami kölcsönöz integritását a kívánt realizmus , szürrealizmus és fantasztikus kinézete az animáció . A mozgások csak akkor logikus és pontos, ha ezeket az alapvető elemei a 3- D modell jön létre megfelelően .
Tartása a 3- D modell a súly és a méret pontos

közötti kapcsolat a súly és a méret a 3- D modell létfontosságú éltető egy karaktert. Ők mindig pontosak hozzá lehet hinni , hogy a megjelenés és a mozgás a karakter . Alakításával a modell pontosan , akkor könnyebb fenntartani a megfelelő súlya, mérete és egyéb fizikai tulajdonságait. Azt is könnyebb érzékelni a modell , ahogy meg kell jelennie a környékre.

Az alapvető útmutató, megváltoztatja az idő a modell az , hogy egyik helyről a másikra hogyan befolyásolja könnyű vagy nehéz úgy tűnik , ami azért fontos , hogy a néző a jó benyomást , amit lát .
Speed ​​és ingerlés Model Action : Matton

a sebesség és ingerlés a modell mozgásának fontos részleteket a logikai eseményekről a képernyőn. A 3 - D modellező kell csatlakoztatni a modellt úgy, hogy tud nyújtani sima mozgás és a megfelelő sebességet és járkálni érte .

Az animáció időzített túl messze megelőzve a néző várakozás eredménye hibás mesemondás. Másrészt , ha az animáció időzített túl lassú , a történet lesz unalmas és unalmas .
Megjelenítve Emotion mozgása által

Az élénk képességgel működik ugyanúgy mint egy színész egy élőszereplős film . Ez azt jelenti, hogy még a legkorábbi szakaszában az animáció , a karakter 3- D modellt már megfelelően beállítva , hogy a mozgás , hogy tud élni a legjobb érzelmek a karakter .

eljárva , mi a történet követel a karakter nagyon fontos, hogy minden animációs projektet. Még a legkisebb mozgás mindig fontos , hogy felidézze a megfelelő érzelmek és a személyiség a karakter .

film Production

Kapcsolódó kategóriák