A számítógépes kijelzők alkotják pixel , egy kis négyzet vagy téglalap alakú világító és színes elem lehet be-vagy kikapcsolása , változó fényerő értékekkel . Computer határozatok mérik egy bizonyos számú pixel széles egy bizonyos számú pixel magas - például egy 2013 évjárat HDTV felbontás 1920 1080 képpont ( vagy 1920 pixel x 1200 pixel ) . Ha képeket rajzolt a képernyőre , hogy tökéletesen függőleges vagy tökéletesen vízszintes , a szélét a képek igazítsa a rács . Amikor ezeket a képeket rajzolt szögben , a terek , a rács nem illeszkednek a szélén a kép .
The Solution : Matton
Ha egy program vagy video kártya használ anti -aliasing , kiszámítja az átlagos színt a képpont mellett a " széle " minden sor alatt húzott , így elmosódott vagy lágyabb . Ez kitölti a " rések " mentén a lépcső széle és létrehoz egy optikai csalódás . Mivel a képpontok olyan kicsi , az emberi agy ötvözi az árnyalatok együtt, hogy egy sima görbe . Ugyanez a pszichológiai hatás szokta félig alakformálás az újságok , ahol a fényképek reprodukált változtatásával a pontok méretének a tinta , hogy finom színátmeneteket színű. Az egyik módja annak , hogy nézd meg az anti -aliasing , hogy a jelenet teszi a kétszeres , négyszeres vagy nyolcszoros a felbontás a kijelzőn, majd csökkent , mielőtt ez látható .
Számítási költséggel
Anti -aliasing szüksége van egy bizonyos mennyiségű processzorral . Minden pixel , ami meghatározására használják egy él igényli mintavétel a színárnyalat és a fényerő a szomszédos képpontok , hogy megtalálják a helyes érték . Szöveg , vagy statikus képek , ezt csak akkor kell elvégezni , ha . A videó , ez történik minden alkalommal, amikor valami változik a képkockák között . Ez az egyik oka annak, hogy lehetővé teszi az anti -aliasing a számítógépes játékok is okozhat észrevehető teljesítmény elmaradás képkocka másodpercenként , és miért sok videókártyákon szilícium szentelt futó anti -aliasing algoritmusok . Míg a korai anti -aliasing videokártyák tennék két menetben egy képernyő , futás top- to-bottom , a menetek száma ( a mintavételi frekvencia ) nőtt a teljesítmény javult .
Super High Resolution kijelzők
Bár a teljesítmény hit az anti -aliasing került szembe egyre több képes videokártya hardveres , előleg kijelző technológia végül teszik vitás . Az iPhone 4- be 250+ pixel -per- inch ( PPI) jelenik meg 2011-ben , és a nagy felbontású kijelzők , a pixel kisebb, mint az emberi szem képes kiválasztani , egyre többségi elfogadás . Nagyjából 300 PPI , emberi szemmel tényleg nem tudja, hogy ki az egyes képpontokat . Pixel , hogy a kis , a szükséges anti -aliasing ( és a további képfeldolgozás számítások) elmúlik. Mivel a nyár végén 2013 , csak egy maroknyi asztali és laptop kijelzők ilyen állásfoglalás , de az egyértelmű, hogy ők fognak széles körben elterjed a közeljövőben .