felvázolni papírra jelenet a fejedben a karakter . Ez azt jelenti, forgatókönyvek ki a jelent, és helyzetét a karaktert a képregény , mint a dokumentum .
2
egy szám , amely elvégzi az intézkedések azt szeretné, hogy , az Ön storyboard . Például, ha a szám lesz, hogy sok hajlítás mozgások , mint egy balerina , meg kell az a szám , hogy a kötések a megfelelő helyeken . Ezen túlmenően , az alak háló kell a megfelelő poligonok a területen, amely hajlik , hogy egy teljes és reális tartományban mozog .
3
IK láncok ( inverz kinematika ) segítségével még több realisztikus álláspontok . Például , amikor egy alak mozog ülő helyzetből álló helyzetbe , bekapcsolja az IK a láb segít tartani őket a helyén, amikor a többi alak emelkedik .
4
Tedd animált jelent a szakaszban. Az első lépést a teljes testet a kívánt helyre . Ezután mozgassa a nagyobb testrészek, mint a fej vagy a kar . Végül a helyzet a kisebb részek, mint az ujjak , a szemek és a száj .
5
A képkocka másodpercenként , hogy a szám elegendő ahhoz, hogy reális mozgás nélkül jerkiness . Például animáció a webes gyakran kelt 14 képkocka másodpercenként, míg valami a filmek vagy televíziós kell körülbelül 30 képkocka másodpercenként .