Íme egy bontás:
Anime:
* Globális elérés: Az anime óriási népszerűségnek örvend világszerte, elkötelezett rajongótáboraival szerte a világon.
* Hosszú távú népszerűség: Az anime franchise-ok gyakran több évtizedet ölelnek fel, és a rajongók új generációi fedezik fel őket idővel.
* Változatos műfajok: Az anime műfajok széles skáláját kínálja, különféle érdeklődési köröket kielégítve.
* Mérés: A népszerűséget gyakran a nézettségen, az árueladásokon és a közösségi média elköteleződésén mérik.
Modern hadviselés:
* Különleges fellebbezés: A Modern Warfare egy népszerű videojáték-franchise, amely elsősorban a játékosok számára vonzó.
* Rövid távú népszerűség: A játékok megjelenését gyakran hype követi, de népszerűségük idővel csökkenhet.
* Korlátozott műfaj: A Modern Warfare elsősorban egy első személyű lövöldözős játék.
* Mérés: A népszerűséget az eladási adatok, a játékosok száma és az esport nézettsége méri.
Következtetés:
* Az animének szélesebb globális elérése és hosszan tartó hatása van, így összességében vitathatatlanul népszerűbb.
* A Modern Warfare népszerűbb lehet bizonyos játékkörökben, különösen a megjelenési időszakokban.
Végső soron a "népszerűbb" címke attól függ, hogyan határozza meg a népszerűséget, és melyik közönséget veszi figyelembe.