A fantasy irodalomban és a játékokban:
* Varázslat vagy isteni beavatkozás: Az orkok gyakran egy istenség teremtésének vagy mágikus kísérleteinek eredményei. Lehetnek romlott emberek, vagy egy külön faj, amelyet meghatározott célból hoztak létre.
* Tenyésztés: Egyes történetekben az orkok egyszerűen más orkokból születnek. Lehet különbséget tenni a "tisztavérű" és a "fél-ork" egyedek között, a történet világépítésétől függően.
* Evolúciós ág: Egyes narratívák az orkokat egy civilizáltabb faj, például emberek vagy elfek vadabb vagy brutálisabb származásaként ábrázolják.
Konkrét példák:
* A Gyűrűk Ura: Tolkien orkjai romlott tündék, akiket Morgoth, egy sötét lény akarata kiforgatott.
* Dungeons and Dragons: A D&D-tanban az orkok egy külön faj, gazdag történelemmel, amely néha ősi lényektől vagy erőteljes mágiától származik.
* Warcraft: A Warcraft orkokat heves és erős fajként ábrázolják, amelynek eredete az ellentétes erők összecsapásában rejlik.
A kitalált világokon túl:
Fontos megjegyezni, hogy az orkok irodalmi konstrukciók, nem pedig valós fajok. Míg eredetüket különböző kitalált lencséken keresztül tárják fel, létezésük kizárólag a fantázia és a képzelet birodalmában rejlik.