A PS3 viszont egy másik architektúrát használt, az úgynevezett cella szélessávú motor , egy egyedi tervezésű processzor, amely szignifikánsan erősebb volt, és eltérő belső struktúrát mutatott be az érzelmi motorhoz képest.
A cellás szélessávú motor egyedi szerkezetéről ismert, amely egy központi PowerPC magot ötvözi nyolc "szinergetikus feldolgozási elemmel" (SPES). Ez az architektúra erőteljes párhuzamos feldolgozási képességeket nyújtott, amelyek döntő jelentőségűek a PS3 játékok összetett grafikájának és fizikai számításainak kezeléséhez.
Ezért, bár az érzelmi motor a PS2 sikerének kritikus részét képezte, a PS3 a Cell Broadband motorjára támaszkodott feldolgozási teljesítményéhez.