Általános tevékenységek:
* Storyboarding: Lehet, hogy az animátorok részt vehetnek a produkció korai szakaszában, segítve a történet megjelenítését a forgatókönyvek útján, amelyek olyanok, mint a kulcsfontosságú jelenetek durva vázlata.
* Karaktertervezés: Gyakran megtervezik a karaktereket, megteremtve fizikai megjelenésüket, személyiségüket és mozgásukat.
* Animáció: Ez a munkájuk lényege. Az animátorok a karakterek és objektumok mozgását és kifejezését rajzok, 3D modellek vagy más technikák sorozatán keresztül hozzák létre.
* kötélzet: A 3D -s animációban az animátorok becsaphatják a karaktereket, létrehozva egy digitális csontvázat, amely lehetővé teszi a reális mozgást.
* szoftver jártasság: Az animátorok jelentős időt töltenek a különféle animációs szoftverekkel, például Maya, Blender, After Effects és a Toon Boom -nal való együttműködéssel.
* együttműködés: Gyakran szorosan együttműködnek az igazgatókkal, a producerrel, más animátorokkal és a művészekkel a koherens végtermék biztosítása érdekében.
* Kutatás: Az animátorok kutathatják a valós mozgásokat, az állati viselkedést vagy a világ más szempontjait annak biztosítása érdekében, hogy animáció pontos és hiteles legyen.
* Áttekintés és felülvizsgálat: Az animátorok rendszeresen felülvizsgálják saját munkájukat, és visszajelzést adnak más animátoroknak, biztosítva, hogy az animáció megfeleljen a projekt szabványainak.
Különleges szerepek:
* karakter animátor: A karakterek animálására összpontosít, életet és kifejezést adva számukra.
* Műszaki animátor: Az animáció műszaki szempontjain dolgozik, mint például a kötélzet és a mozgás rögzítése.
* zeneszerző: Kombinálja a különböző animációs elemeket, létrehozva egy végleges, készterméket.
* Story Artist: Az animáció narratív és vizuális történetmesélési aspektusaira összpontosít.
* Elrendezési művész: Létrehozza a kamera szögeit és összetételét az egyes jelenetekhez.
* Animátor ólom: Felügyeli és kezeli az animátorok csoportját.
Az animáción túl:
* Hálózatépítés: Az animátorok gyakran részt vesznek az ipari rendezvényeken, konferenciákon és műhelyekben, hogy kapcsolatba lépjenek más szakemberekkel, és tájékozódjanak a legújabb trendekről.
* Portfólióépítés: Folyamatosan dolgoznak személyes projekteken, és létrehoznak egy portfóliót, amely bemutatja képességeiket és képességeiket.
* Tanulás és fejlesztés: Az animátorok mindig arra törekszenek, hogy javítsák képességeiket, online kurzusokat vegyen részt, műhelyben részt vegyen, vagy könyveket és cikkeket olvashasson.
Időgazdálkodás:
* Az animációs projektek általában tartalmaznak határidőket és szűk ütemterveket.
* Az animátoroknak képesnek kell lenniük arra, hogy hatékonyan kezeljék idejüket, prioritást élvezhessenek a feladatokkal és hatékonyan működjenek.
Fontos megjegyezni, hogy az ezen tevékenységek mindegyikére fordított idő nagyban változhat, az animáció típusától, a stúdiótól és az egyéni animátor szerepétől függően.