Karikatúra:
* Fókusz: Egyedi statikus képek készítése, általában humoros vagy szatirikus stílusban.
* Közepes: Jellemzően toll, ceruza vagy digitális eszközök papíron vagy képernyőn.
* Folyamat: Egyetlen művész olyan rajzot készít, amely megragadja az idő egy pillanatát, gyakran eltúlzott vonásokat és mozdulatokat fejez ki.
* Példák: Képregények, szerkesztői rajzfilmek, egytáblás rajzfilmek.
Animáció:
* Fókusz: A mozgás illúziójának megteremtése egyedi rajzok, képek vagy számítógéppel generált modellek gyors egymásutáni megjelenítésével.
* Közepes: Hagyományosan cel animáció (festett cellák), báb-animáció, stop-motion animáció vagy számítógéppel generált animáció.
* Folyamat: Művészekből, animátorokból és technikusokból álló csapat vesz részt, akik rajzok vagy digitális modellek sorozatát hoznak létre, amelyek mindegyike kissé eltér az előzőtől a mozgás ábrázolására.
* Példák: Olyan filmek, mint a „Hófehérke”, „Az oroszlánkirály”, „Toy Story”, tévéműsorok, mint például „A Simpson család”, „Spongyabob Kockanadrág” és videojátékok.
Íme egy táblázat, amely összefoglalja a legfontosabb különbségeket:
| Funkció | Rajzfilmezés | Animáció |
|---|---|---|
| Fókusz | Egyetlen statikus képek | A mozgás illúziója |
| Közepes | Toll, ceruza, digitális eszközök | Cel animáció, báb animáció, stop-motion animáció, számítógéppel generált animáció |
| Feldolgozás | Egyedülálló előadó | Művészekből, animátorokból és technikusokból álló csapat |
| Példák | Képregények, szerkesztői rajzfilmek, egytáblás rajzfilmek | Filmek, TV-műsorok, videojátékok |
Lényegében:
* A rajzfilmkészítés célja egyetlen pillanat megörökítése statikus képen keresztül.
* Az animáció célja életre kelteni egy történetet mozgás révén.
Noha megközelítésükben különböznek egymástól, a rajzfilm és az animáció gyakran kiegészíti egymást. Például sok animációs film rajzfilmvázlatokkal kezdődik, hogy karaktereket és storyboardokat fejlesszenek ki.