szerint egy cikket MSN.com , videojáték bevételek " hozzájárultak dollár 3,8 milliárd az ország bruttó hazai termék 2006-ban " Abban az időben a cikket írta , 2008-ban , 25.000 ember volt foglalkoztatott a videojáték-ipar , és ítélve a több főiskola és egyetem kínál animáció és videojáték termelés tantervek , a munkahelyek száma a valószínű, hogy ugyanaz marad , ha nem növelik .
törekvő animátorok , ez jó hír . Ez nem csak azt jelenti, a jövőben a munkahelyek , hanem azt is, hogy vannak olyan programok , hogy a vonat őket a karrier animáció .
Szempontok
meghatározni, hogy milyen program lehet jobb nekik , animátorok kell kérni arról, hogy milyen fajta tapasztalataikra alapozva szükséges , hogy ezt a munkát ma. Egy interjúban a könyvet, " The Secrets of Digital Animation " művész és filmkészítő David B. Levy általános áttekintést ad a szükséges készségek egy animátor dolgozik az iparban. Ajánlásai tartalmaz javaslatokat, hogy egy animátor megszerezni a tradicionális alapkészségek rajz, festészet , szobrászat és a design. Azt is javasolja, hogy az animátorok tanulni valamit a színészet , a mesemondás és írás . Végül , egy animátor kell tanulni animációs programok, mint az Adobe Flash , After Effects , Maya és a többiek.
Azonban azt is megállapítja, hogy on- the- job tanulás lehet a legjobban felkészülni az új animátor , mert a munka környezet ösztönzi tanulás egy gyorsított ütemben , plusz arra kényszeríti animátorok , hogy jöjjön fel , hogy oldják meg a problémákat , hogy nem valószínű, hogy az osztályteremben .
típusok
Ezek a napok, sok egyetemi programok léteznek , hogy a vonat animátorok és illusztrátorok . Néhány a legismertebb ezek közül a Savannah College of Art and Design, az Art Institute Online és az Academy of Art University . Azonban a játék tervezése és animációs programok nem korlátozódnak csak ezekben az iskolákban ; sok főiskola és egyetem kínál vagy animáció és játék design fok vagy ajánlat osztályok vonat jövő animátorok minden olyan terület, Levy ajánlja .
Hibás
Az animáció ipar folyamatosan fejlődik, nem csupán a technológiai áttörések , hanem a foglalkoztatási lehetőségeket. Sok animátorok , mint Boise alapú Jesse Cordtz , egykori professzora animáció Boise State University és az Operations Manager a HieroGraphics Entertainment , független filmesek és animátorok dolgoznak az iparban .
Cordtz úgy döntött, hogy lemond a hagyományos oktatási útvonal és döntött, inkább tanítsa magát animáció. Azt mondja, hogy ő szerencsés , mert az internet is van hozzáférése a legjobb animátorok az iparágban. Elmondja, a választás , mondván: " Ha van hozzáférése , hogy (a képzési program az animáció ), amely nagyszerű . De valaki Boise , ez nem mindig lehetséges . Vettem könyveket és néztem videókat ezek profik végzik a munkát. "
Cordtz példája azt mutatja, hogy csak azért, mert ő és sok más autodidakta animátorok nem fokos animáció nem jelenti azt, hogy nem képzett a szakmában ; ők csak vett egy másik útvonalon , hogy ugyanazon a helyen , hogy az egyetemi képzett animátorok kap .
Továbbá , a művészek ilyen kaliberű már tudatlanul követte Levy tanácsát : Néha a legjobb animációs képzés a munka .
potenciális
Végül , fontos szem előtt tartani , hogy bár a videojáték-ipar biztosít munkahelyek számát végzett hallgatók a szakon az animáció és játék design , nem az egyetlen munkáltatók animátorok . Szerint egy cikket Chiff.com , a mai animátorok " fel tudásukat a munka területén a repülőgépipar, kriminalisztika , építészet , egészségügy , az orvostudomány és a lakberendezés és az építőipar . " Photo
Animáció mindenek felett áll a kommunikációs eszköz , amely megköveteli a kritikus gondolkodás , valamint a rajz és teszi képességeit. A sok nyílások az iparban , a fiatal művészek, akik lehet kombinálni ezeket a képességeket , a szükséges műszaki know -how áll a legjobb esélyt a munka . Egy jó képzési program , valamint a gyakorlati tapasztalat a legjobb módja egy törekvő animátor megszerezni ezt a szakértelmet .