A hagyományos animációs folyamat kulcsfontosságú animátor létre a legfontosabb kereteket - a legfontosabb kereteket a termelés . Clean- up animátor majd keresse meg a gombot, rajzok ra új lapot , eltávolítjuk a stílus sajátosságokat és a hibákat. Inbetweeners kevésbé tapasztalt animátorok , akik végig a film , és felhívni bármilyen keretek szüksége a kulcs képkockák . Ez a " tweening " folyamat kevesebb készség , mint rajz kulcs képkocka .
Animátor Roughs : Matton
Ez a termelési rajz egy laza , vázlatos hangulatát. Animátorok használni, mint a modell , hogy a karakter kinézetét és működését . Ez működhet, mint egy első vázlata a későbbi keret létrehozásáról , hogy a karakter mozog , és milyen kifejezéseket általuk megjelenített során egy adott pillanatban.
Extreme Rajzok
egy másik típusú termelés rajz , a rendkívüli rajz szolgál hogy megmutassa , milyen karakter néz ki közben a szélsőséges érzelmek és cselekvés . Ez különösen fontos, amikor a nagyon karikatúra karakter , ami egy nagy " stretch és squash ", és megváltoztathatja alakját jelentősen, amikor mozognak . Extreme rajzok általában egy kicsit részletesebb , mint egy animátor durva .
Behajthatósága
Gyűjtők vesz mindkét termelési rajz személyes kijelzőn. Nem minden rajz parancs ugyanazon az áron , de. Termelés művészet több népszerű filmek , illetve stúdiók általában hozza a magasabb árat, mint kevésbé ismert művészet . Régebbi termelés művészet parancsok is magasabb árat , különösen a " vintage " művészet -ből a 1970-es vagy korábbi . A legtöbb stúdió megsemmisült a gyártási rajzai előtt ebben az időben , és néhány példát túlélni . Gyűjtők inkább tisztább , jobb minőségű grafika , amelyben a karakter határozottan felismerhető , és a rajz áremelkedések ennek megfelelően ezeket a darabokat .