Döntse el , hogy hány karakter szeretnél a jelenetet. Minél több karakter a jelenet , annál nehezebb , hogy dolgozzon , és nyomon követheti a szereplők mozgását . Ha egy kezdő rajz , kibír egy -két karakter a jelenet .
2
Hozzáad rácsháló a szeg bar . A rácsháló átlátszó rács mérésére ki képernyő arányok vonatkozó középpont . PEG bár a fém vagy műanyag sáv három kampókat meg vagy a tetején vagy alján a fény doboz , és használják a horgonyt animáció papírt. Animáció papír lesz lyukasztott , hogy korrelál a PEG bárban. A fény doboz egy doboz speciális izzó , hogy készül az overlay több oldalt egymás tetejére , így könnyebben nyomon követni az animációt .
3
Hozzáad lyukasztott animáció papírt az ék bar . Döntetlen a iránymutatás oldal tetején a fény doboz egy sima felületre . Használja diák minőségű animáció papír kezdőknek. Ez sokkal költséghatékonyabb, mint animációs átlátszó fóliát is.
4
Rajzoljuk meg a képernyő arány -ra az oldal és a 2H-s ceruza és a vonalzó . Rajzolj akár 12 mező arány vagy 15 mező arányt . A 12-es mezőben papír mérete 12 XBD ; inch 10 XBD ; inches , és elsősorban a film. A 12-es mező szempont mérési magasság lesz nyolc mezőben fentről lefelé , és a hossza lesz 12 sor balról jobbra . Ön mezők a mérési rajz egy bizonyos helyet .
5
Rajzolj egy 15 mező szempont irányelvei televízió. Ön 15 -field papír mérete 15 XBD ; inch 13 XBD ; hüvelyk. Ön 15 mező szempont mérési magassága 10 mezők felülről lefelé haladva , és a hossza 15 lesz mezőket balról jobbra .
6
rajzolhat a vezethető vonalak a kövér hegyű permanens marker és a vonalzó . Ne használjon mosható marker . Hajlamosak vérzik rá a hátsó oldalakon.
7
Vegye le a rácsháló . Helyezze a vezető lemez a tetején a kedvencekhez .
Rajz 2D animáció : Matton 8
Tedd az első frame ( oldal ) a jelenet le a tetején a iránymutatás lap .
9
Döntetlen a cselekvés biztonságos vonal segítségével 4H ceruzát . Az akció biztonságos vonal a vágási pont az animáció előtt vágja ki a képernyőn . Add cselekvési biztonságos vonal függően szempontból ( POV ) kamera felvétel és a kamera irányába . A fényképezőgép iránya követi a N (észak) S (dél ) E ( kelet) és a W ( nyugat) irányban. Ön rácsháló is követi ezeket az utasításokat, és a címkéje így . A szempontból az irányba , amely a karakter lát egy jelenetet .
10
Döntetlen az első jelenet , hogy készítse el az első keretben. Használja a kék ceruzával felhívni a kezdő karakterek. Használd a piros ceruzát , hogy javításokat a karaktert. Használjon sötét ceruza ( 2B - 6B ) , hogy véglegesítse a karaktered . Meg kék és piros vonalak is megjelennek , ha a vizsgálat a kereteket, vagy rögzítse azokat a rögzítés gépen . Ők lesznek törölhető , ha ezeket szedi egy színes programot , hogy színt és textúrát . Te sötét ceruza vonal lesz nehezebb törölni a programot.
11 <p > Hozzáad második keret tetején az első keretben. Trace mint az első kép . Döntetlen a következő mozgalom valamivel több, mint az első kép .
12
Ismétlés felkutatása át az utolsó képkocka , amíg elkészült . Lehet, hogy távolítsa el az oldalakat , ha nem látja az iránymutatás oldalt sorokat.
13
Keresés az oldalakon , vagy használja a Capture gép importálni az oldalakat , hogy legyen a film . Capture gépek drágák, és elsősorban az iskolákban és a produkciós cégek .