Kezdje kiválasztásával a játék, és felvételek készítéséhez magad a játékot . Ez segít , hogy megismertesse az Ön számára a szoftver akkor használja , ha valóban tenni a machinima , de még fontosabb, hogy az Ön számára referencia felvétel közben írunk . Döntő fontosságú lesz , hogy megértsék a kifejező a választott játék . Bár lehet, hogy tud mondani egy szappanopera a The Sims , akkor lehet, hogy szorongatott , hogy csinál egy retelling Shakespeare a NES Super Mario Bros. : Matton 2
Tekintse át a referencia felvételeket . Határozza meg , mi a legérdekesebb karakter lenne . Ideális esetben azt szeretnénk karakterek irányítani . Keresse meg a vizuálisan érdekes karakterek és a különösen kifejező karakterrel.
3
Brainstorm jellemvonások a karakterek , helyzetek a karakterek és bármi mást, ami fontos lehet az ötlet. Döntse el, hogy ez lesz a " egyszeri , " más szóval , hogy akkor, hogy egy rövid ezekkel a karakterekkel , vagy ha ez lesz a sorozat. Ez is egy jó ideje, hogy hosszú. Ne feledje, hogy akkor már jobb, ha van egy jó oka , hogy az emberek ülnek a több mint 5 perces videó játék felvételeket .
4
A szövegszerkesztő írni a forgatókönyvet . Sok választás szoftver, amely automatikusan be script formátum , de ha teszik a filmet , akkor tényleg csak kell egy scriptet, amely érti. Ne legyen túl leragadt a script részleteket . Ha megérted , hogy a szkriptek akció , amely leírja, amit lát , és a párbeszéd , amely megmondja, hogy mi a karakterek mondják , készen áll , hogy a machinima script .