A legendás Osamu Tezuka létre az ő úttörő sorozat " Astroboy " vissza a 1960-as években , ő is hozta létre a hagyományos anime stílusban. Alapján a Disney rajzfilmek , ő fejlesztette ki a megjelenés vált az a sztereotípia, az összes japán képregény --- nagy fej , hatalmas szemek, kis orr , száj , és néha gumiszerű tulajdonságait. Volt egy humoros szempont , hogy ez a megjelenés, hogy már lassan enyhítették , hogy növelje kapacitását a kifejezés , de nem elég ahhoz, hogy felháborító túlzás attól, hogy használják . Talán a legsikeresebb példája ennek a stílusnak a különböző " Dragonball " video sorozat , ahol a különböző félig reális karakterek kölcsönhatásba tisztán képzeletbeli karakterek ... és még nincs karakter látszik a helyén .
Reális anime : Matton
Nevezzen anime a legtöbb ember , és akkor valószínűleg úgy gondolja, ezt a stílust. Christopher Hart , egy animátor és tanár, aki írt számos könyv manga és anime utal, hogy a legnépszerűbb változata ez a stílus , mint a "high- tech punk megjelenés. " Sok szempontból hasonlít az amerikai szuperhős képregények --- a karakterek kissé magasabb , mint a normális emberek, de a funkciók és arányok egyébként realista ahhoz , hogy el lehet felejteni nézed a rajzfilm. Ezt a stílust használják a legkülönbözőbb anime műfajok a komolyabb témák , mint a " Akira " és egyéb fantasy, sci-fi és a drámai sorozat .
Gyerek Anime
Miközben anime gyakran úgy tűnik, hogy teljesen az idősebbek a gyermekek, tinédzserek és a felnőttek , anime a legkisebb nézők is létezik. Ez az aranyos stílus veszi a hagyományos stílus egy egyszerű extrém --- karakterek gyakran úgy tűnik, hogy alig több mint foltok apró karok és a lábak , hatalmas szemek , kis szájak , és néha nem az orr egyáltalán . Rendkívül rövid az emberi karakter, a " Chibi " néha csillag ezen rajzfilmek ; ezek a karakterek szinte minden fej . ( Chibi néha hagyományos anime , de ezek általában parodizálja a meglévő karakterek és megjelennek csak röviden a komikus hatást, ha a karakterek járnak Furcsán . ) Állati karaktereket rendkívül egyszerű formák korlátozott mozgás . A gyerekek sorozat " Hamtaro , " egy csoportja a kis kedvencek , akik magukat " Ham - sonka , " egy jó példa .
Computer Anime
A használata számítógépek anime létrehozott egy egyedi stílus . Miközben néha utánozza a megjelenés a hagyományos japán animáció , számítógépes animáció tette a művészeket, hogy a 3D modellezés , hogy a klasszikus anime egy pillantást hasonlít egy számítógépes játék. Más esetekben lehetővé tette az automatizálás , a rajzolás folyamatát , így néhány jerkiness kapcsolódó alacsony frame rate használt pénzt takarítanak meg a hagyományos animáció . Ez a technológia még gyerekcipőben jár , de a stílus teremtett azzal valóban lenyűgöző . Ezt gyakran használt mecha anime , mint például a " Gundam " sorozat és a "Final Fantasy " filmek .