létrehozása HERO
Ha elolvasta számos képregény, különösen Marvel , tudod, hogy a legtöbb szuperhős szerezni hatáskörüket oly módon, hogy azt is meghatározza, a hatalom maga . Ezért, ha azt szeretné, hogy hős lőni villám tőle a test, van neki elkapnak egy erőmű baleset . Vagy , akkor a könnyebb utat , és megmagyarázni tudományosan - a kísérlet balul ütött ki , a fejlődési drog , vagy a mellékhatása a gyógymódot. Sok hős tudta , vagy maguk a tudósok , és nincs semmi baj, ez a szemlélet , ha csak azt, hogy ezt a részét a történet az útból . Vagy lehet , hogy a lusta módon, és egyszerűen, hogy a karakter a véletlen torzszülött vagy idegen - bármi illik a történet és a hatalom . Győződjön meg róla, hogy ne felejtsük el, hogy nekik a gyengeségekre, valamint hatáskörét - adja meg gazember nyerhet .
2
A hős VÁLASZTÁS
hősök és gazemberek hasonló minden módon , kivéve egyik : a kezdeti választás mit csinálnak a hatalmukat . A szuperhős általában valami tragikus történik az életében , hogy vele akar a bűnözés elleni küzdelmet , illetve segít az ártatlan , vagy akár csak hadat a gazember . Győződjön meg róla, hős némi motiváció tenni, amit ő csinál.
3
REAL LIFE
Ha a hős kettős identitás , győződjön meg arról, hogy ő minden nehézség normál napról- napra az élet . Adj nekik egy szerelmi élete , ami bonyolítja az a tény , hogy a hős nem azt mutatják, hogy van egy jelmez alatt rejtőző ruháit , vagy tartja a hiányzó dátumok és nem tudja megmagyarázni , hogy miért . Készíts munkájukat a nehézség is - kapcsolja be a hős egy igazi ember , hogy az emberek is kapcsolódnak . Adj neki egy kis karakter hibák - , hogy neki tényleg türelmetlen vagy valami más apró trükkje , hogy neki sokkal érdekesebb .
4
ANTAGONISTÁK
A gazember a történet éppen olyan fontos, mint a hős , és kell minden ugyanolyan jellemzőkkel : ad okot hatalmát ( ha van ilyen) , a motiváció, hogy amit ő csinál, legyen az a kapzsiság hatalom , vagy egyszerűen csak azért, mert ő élvezi. A különbség az, hogy a gazember nem mindig szükségessé kettős identitás vagy a Second Life - ő egyszerűen ábrázolni és rendszer a barlangjában , vagy ő egyszerűen nehéz találni . Adj neki ugyanannyi részletességgel adsz a hős , mert mindenki szereti a jó gazember . Továbbá, ha úgy dönt, hogy ezt a gazembert a hős arch nemesis , rávenni, hogy hatásköre , hogy valahogy törölni , hogy a hős . Ez nemcsak megkönnyíti a több megbízások ugyanazzal gazember és hős , de lehetővé teszi, hogy gondol az új utakat a hős, hogy használja az erejét , a különböző manipulációk a hatalom , hogy megpróbálja legyőzni az ellenséget . Az előző példában a gazember lehet immunis a villamos energia támadásokat, így a hős használja az áramot , hogy felmelegszik a fém lövedék , vagy , hogy az elektronikus eszközöket kapcsolja be , ki , vagy felrobban . Ez a technika a " teljesítmény manipuláció " teszi a nagyon izgalmas csatát szekvenciák nem monoton .
5
KÖVETKEZETESSÉG jellegű és fejlesztési
Ahogy a hős folytatódik a történet , győződjön meg róla , hogy tartsa a karakter következetes - különösen, amikor a az erkölcs és a motiváció . Ha valaha is egy változás a szív , vagy tesz egy komoly életet döntés , ügyeljen arra, hogy létrejöjjön a pontig nagyon óvatosan. rávenni, hogy lassan rájött, hogy meg kell változtatni , vagy hogy ő nem csinál, amit akar. , Hogy a döntéseit , ahogy egy ember dönt - emlékezni szeretnénk, hogy legyen , mint a valódi , amennyire csak lehetséges .