Íme, miért:
* Kihívást jelentő találkozások: Bár nem túlzottan büntető, a játék számos kihívást jelentő csatát tartalmaz, különösen a játék későbbi szakaszában. Fel kell használnia képességeit és stratégiáját, hogy legyőzze őket.
* Képesség alapú harc: A játék valós idejű harcrendszere megköveteli, hogy ügyeljen a tetteire, és hatékonyan használhassa képességeit. Ez további összetettséget és kihívást jelent.
* Kiegyensúlyozás: A játék nehézségi foka általában kiegyensúlyozott, tisztességes kihívást kínál anélkül, hogy frusztrálóan nehéz lenne. Nem könnyű séta a parkban, de nem is leküzdhetetlen.
Fontos azonban megjegyezni, hogy:
* Játékos tapasztalat: A JRPG-kkel és a valós idejű harci rendszerekkel kapcsolatos korábbi tapasztalataid nagyban befolyásolhatják a játék nehézségeiről alkotott képedet. Ha ismeri a műfajt, talán könnyebben megy.
* Nehézségi lehetőségek: A Tales of the Abyss más nehézségi beállításokat is kínál, köztük az Easy és Hard. Ha a normál nehézséget túl nagy kihívásnak találja, mindig módosíthatja.
Összességében a Tales of the Abyss kielégítő kihívást jelent az alapértelmezett beállítás mellett. Ha egyszerű élményt keres, érdemes megfontolni az Easy nehézséget. De ha szereted a jó kihívásokat és a stratégiai harcokat, a Normál nehézségi fokozat kifizetődő élményt kínál.