Döntsd el, melyik Shakespeare- kastély lesz rajz . Ha felhívják a székhelye Edward IV bíróság " Richard III , " vessen egy pillantást a középkori normann várak, mint például az egyik a Bromburgh . Richard Neville , a történelmi Richard III , volt ez a vár 1464-ben Ha illusztráló " Othello ", vagy a sok játszik zajlanak Olaszországban , tanulmányozza a Dózse-palota Velencében, egy gótikus építmény a késő 14. és korai 15. században .
2
Olvassa el figyelmesen az összes vonal és rendezői , hogy nézze meg a várat , amit választott. Shakespeare beállítások közismerten homályos , de néha találni nyomokat, hogy segít a illusztráció. Act 1 Scene 1 " Hamlet " világossá teszi, hogy meg kell , hogy dolgozzon kiterjedt pártázatos éjszakára órák járőr . A gondos olvasata Act 3 Scene 3. " Richard II " azt mutatja, hogy egy falat kell , egyrészt , elég nagy ahhoz, Richard , Carlisle , Aumerle , Scroop , Salisbury és minden hírnökök és kísérők állni , míg a fekvő közel ahhoz, hogy a föld , hogy Northumberland és a király beszélgetni könnyen .
3
meghatározza azt az időszakot , amelyben a játék zajlik . Ha van egy print Shakespeare összes művét , nézd meg a bevezetés az egyéni játék akkor szemléltetjük . " A windsori víg nők " funkciók Falstaff és a címzetes háziasszonyok a munka és a játék a Shakespeare saját reneszánsz Anglia , míg a " Titus Andronicus " zajlik az ie 1. században
4
Kap egy értelemben a hangulat és a téma a játék Ön dolgozik . A navarrai palota , amelyben Ferdinánd és társai lyuk magukat a " szerelem Munkáspárt Lost", például , követel világos és szellős képviselet , miközben akkor érdemes valami éles és nehéz a skót erőd, ahol Macbeth és Lady Macbeth kötelezzék a grizzly gyilkosságokat .
5
a pálya le képeket várak , amelyek megfelelnek mind a határidő , és úgy érzi, a játék akkor bemutatják használni modelleket . Ha lehetséges , vázlat az élettől , és érezte, szabadon összeadást vagy abból, amit figyelembe annak érdekében, hogy megfeleljen a hangulat a játék.