1. Igazságosság és megtévesztés: A játék feltárja az igazságosság összetettségét, különös tekintettel a bizonyítékok megbízhatatlan jellegére és a megtévesztés lehetőségére a tárgyalóteremben. A közönség folyamatosan kitalálja az igazságot, mivel a megtévesztés rétegei a játék során feltárják.
2. Megjelenések vs. valóság: A játék kiemeli az egyének bemutatása és valódi természetük közötti kontrasztot. Az olyan karakterek, mint Leonard Vole, az alperes és Romaine, a nő, aki azt állítja, hogy a felesége, elrejti valódi szándékaikat a homlokzatok mögött.
3. Szerelem és árulás: A játék a szerelem és az árulás erőteljes érzelmeibe merül. A Leonard és Romaine, valamint Leonard és ügyvédje, Sir Wilfrid Robarts közötti kapcsolatok mind szenvedélyes szeretettel, mind kiszámított megtévesztéssel tele vannak.
4. Erkölcsi és bűntudat: A színdarab kérdéseket vet fel az egyéni felelősséggel és a bűntudat természetével kapcsolatban. Miközben Leonardot kezdetben elbűvölő és ártatlan emberként mutatják be, a játék során tett cselekedetei összetett képet adnak erkölcsi iránytűjéről.
5. A befolyási ereje: A játék feltárja a hatalmas figurák, például a Sir Wilfrid Robarts ügyvéd befolyását, valamint azt, hogy cselekedeteik hogyan befolyásolhatják az igazságszolgáltatást.
6. A memória szerepe: A memória megbízhatósága kulcsfontosságú téma, mivel a tanúk beszámolóit és a múltbeli eseményeket nem vizsgálják meg következetlenség és elfogultság szempontjából. A játék bemutatja, hogy a memória hogyan lehet manipulálni és torzulni, ami potenciálisan hamis következtetésekhez vezet.
7. Az igazság természete: A játék során az igazság elérését gyakran megtévesztés és téves irányítás borítja. A közönség kíváncsi a karakterek valódi motívumaira és szándékaira, és a játék végül felteszi a kérdést, hogy "mi az igazság" kétértelmű.
A játék témáit összefonják és drámai fordulatai révén fedezik és feltárják, végül hagyva a közönséget, hogy elgondolkodjon az emberi természet, az igazságosság és az igazság keresésének bonyolultságáról.