1. Tájkép: A díszlet a játék fizikai környezetére vagy hátterére utal. Tartalmazza azokat a festett vagy konstruált elemeket, amelyek megteremtik a darab képi világát. A díszlet segíthet meghatározni a történet helyszínét, időszakát és hangulatát.
2. Világítás: A világítás kritikus szerepet játszik a játék hangulatának, hangjának és atmoszférájának kialakításában. Az olyan világítási technikákat, mint a reflektorok, reflektorok és színszűrők, különböző fényeffektusok létrehozására, a színpad egyes részei kiemelésére, valamint a közönség figyelmét fontos területekre irányítják.
3. Hang: A játék hangtervezése különféle elemeket foglal magában, például hangeffektusokat, zenét és párbeszédek javítását. A hangeffektusokat valósághű hallási élmények létrehozására és a történetmesélés támogatására használják. A zene hangulatot teremthet, hangulatot teremthet, és fokozhatja az érzelmi hatást. A párbeszéd fokozása biztosítja, hogy a színészek hangja jól hallható legyen a közönség számára.
4. Jelmezek: A jelmezek fontos elemei a karakterek vizuális identitásának kialakításában. Megidézhetnek történelmi időszakokat, kulturális hátteret, társadalmi státuszt és a szereplők személyiségét. A jelmeztervezők gondosan választják ki és tervezik meg azokat a jelmezeket, amelyek támogatják a darab általános koncepcióját.
5. Smink és haj: A smink- és frizurák segítenek átalakítani a színészeket saját karakterükké. Különleges megjelenést hozhatnak létre, javíthatják az arcvonásokat, és megváltoztathatják a megjelenést, hogy megfeleljenek a szerepkörök követelményeinek.
6. Kellékek: A kellékek a színészek által az előadás során használt fizikai tárgyakra utalnak. Olyan használati tárgyakat, bútorokat és dekorációs elemeket tartalmaznak, amelyek hozzájárulnak a színdarab hitelességéhez és valósághűségéhez.
7. Díszlettervezés: A díszlettervezők kidolgozzák a színpad általános elrendezését, szerkezetét és térbeli elrendezését. Tervrajzokat, modelleket és végső díszletterveket készítenek, amelyek irányítják a festői elemek felépítését és elhelyezését.
8. Műszaki irány: A műszaki igazgatók felelősek a gyártás minden technikai vonatkozásának felügyeletéért. Koordinálják a különböző műszaki osztályok munkáját, gondoskodnak a biztonságról, üzemeltetik a technikai eszközöket, irányítják a díszletváltozások és a fényjelzések logisztikáját.
9. Színpadi menedzsment: A próbák és előadások gördülékeny lebonyolításáért a színpadvezetők felelősek. Koordinálják a színészeket, a stábot és a technikai jelzéseket, biztosítva, hogy a darab időzítése és sorozata a tervek szerint történjen.
10. Hangtechnika: A hangmérnökök hangberendezésekkel, mikrofonokkal, hangszórókkal és egyéb audiotechnológiákkal dolgoznak, hogy létrehozzák és kezeljék a játék hangeffektusait és zenéit.
Ezek a technikai elemek harmóniában működnek a darab művészi elemeivel, mint például a forgatókönyv, a színészi játék és a rendezés, hogy összefüggő és vonzó színházi élményt nyújtsanak.