Koncepció:
A Play Measure, más néven játékviselkedési értékelési skála, egy olyan eszköz, amely az egyének játékviselkedésének felmérésére szolgál. Szabványosított és szisztematikus módszert biztosít a gyermekek és felnőttek játékmagatartásának megfigyelésére, rögzítésére és értékelésére különböző körülmények között. A játékmérés a játék különféle aspektusait értékeli, beleértve a szociális interakciót, a kreativitást, a kommunikációt, az érzelmi kifejezést, a kognitív készségeket és a fizikai fejlődést.
Cél:
A játékmérés elsődleges célja, hogy betekintést nyerjen az egyén játékmintáiba és viselkedésébe. A játék viselkedésének megfigyelésével és elemzésével a szakemberek, például a gyermekpszichológusok, a fejlesztési szakemberek és a pedagógusok azonosíthatják az erősségeket és a nehézségi területeket a különböző fejlődési területeken. Ezek az információk segíthetnek a diagnózisban, a beavatkozás tervezésében és az idő múlásával történő előrehaladás nyomon követésében.
Struktúra:
A játék mértéke megfigyelések sorozatából és a játékviselkedés értékeléséből áll. Különféle helyszíneken, például játszótereken, osztálytermekben vagy speciálisan kialakított játszótereken végezhető. A megfigyelő egy strukturált megfigyelési űrlapot vagy ellenőrző listát használ az adott játékviselkedések előfordulásának vagy intenzitásának rögzítésére.
A játékviselkedés kategóriái:
A játék mértéke általában a játékviselkedéseket különböző tartományokba vagy típusokba sorolja, amelyek magukban foglalhatják:
1. Social Play: Interakciók és együttműködő játék társaikkal, beleértve az együttműködést, a megosztást és a képzeletbeli játékot.
2. Játék színlelése: Ötletes játékforgatókönyvek és kellékek használata valós tárgyak vagy helyzetek ábrázolására.
3. Funkcionális játék: Játék tárgyak manipulálásával, kísérletezéssel, építéssel vagy különböző anyagok felfedezésével.
4. Konstruktív játék: Szerkezetek, műalkotások vagy egyéb kreatív projektek létrehozása vagy építése.
5. Kommunikáció és nyelv: Verbális kommunikációt, történetmesélést vagy nyelvhasználatot magában foglaló játék.
6. Érzelmi kifejezés: Játék, amely lehetővé teszi az érzelmek kifejezését, például harag vagy öröm színlelését.
7. Érzékszervi felfedezés: Az érzékszerveket megmozgató játék, például az érintés, a szaglás és a hallás.
Eredmény:
A játékmérés részletes elemzést ad az egyén játékviselkedéséről. Az értékelés azonosíthatja azokat a területeket, ahol az egyén kiemelkedő, valamint azokat, ahol támogatásra vagy beavatkozásra lehet szükség. Ez az információ hozzájárulhat olyan célzott beavatkozások vagy oktatási stratégiák kidolgozásához, amelyek elősegítik a holisztikus fejlődést és támogatják az egészséges játékmagatartást.