A darabon belüli játék egyik híres példája az „Egérfogó” jelenet Shakespeare Hamletjében. Ebben a jelenetben Hamlet megszervezi az apja meggyilkolását játszó színdarabot. Ennek a darabnak a célja, hogy megragadja Claudius, a Hamlet apját megölő király lelkiismeretét. Amikor Claudius határozottan reagál a darabra, Hamlet tudja, hogy bűnös a gyilkosságban.
A darabon belüli játék a titokzatosság vagy a feszültség érzetének megteremtésére is használható. Pirandello Hat karakter szerzőt keres című művében például egy darab szereplőinek csoportja jelenik meg egy másik darab próbájának közepén. A színészek és a rendező nem biztos abban, hogy a szereplők valódiak-e vagy a képzeletük szüleményei, a darab pedig a valóság és az illúzió természetét kutatja.
A darabon belüli játék erőteljes drámai technika lehet, amellyel különféle hatásokat lehet elérni. Használható komikus megkönnyebbülésre, a darab fő cselekményének kommentálására, különböző témák vagy ötletek feltárására, vagy a titokzatosság vagy a feszültség érzetének megteremtésére.