A legtöbb közvetlen célja egy jól kialakított díszlet áll, hogy a beállítás a történet . Még egy egyszerű díszlet, vagy néhány darab színpadi díszlet is földre a játék, vagy más teljesítmény vizuálisan összegzi a történet időszakot és területi , valamint a szereplők társadalmi osztály és a körülmények . Minimalista díszlettervezés nyújthat éles hangot vagy hivatottak hangsúlyozni az emberi tényező , a termelés . Díszes szettek kápráztató közönség és gazdagítják a teljesítmény .
Bútorzat
A cél a bútorok és egyéb nagyméretű tárgyakat a színpadon , hogy töltse ki a részleteket a beállítás . Bizonyos szakaszában bútor is teljesíti további szerepeket , mint például a kezében fontos kellékeket , amíg használják őket . Breakaway bútor speciálisan manipulált szétesni egy bizonyos módon, amikor váltott . Meg kell indítani megbízhatóan és szétesik kiszámítható módon - és ideális esetben újrahasznosítható . Ezeken túl funkcionális szerepek , színpadi bútor legyen könnyű a színpadon legénység , hogy gyorsan a jelenetek között .
Kellékek
Kellékek és apró dísztárgyak kielégíteniük ugyanazt a célt , mint bútorok és táj , mint például a kommunikáció részleteit a beállítás és a körülmények . Azonban szereplők is befolyásolja a kellékeket, hogy fokozzák a teljesítményt . Ez azt jelenti, hogy az egyik fontos cél a prop design követi a mozgását minden javaslat, beleértve, ahol ez lesz , amikor először megjelenik a színpadon, mikor és hol szereplők vedd fel, és tedd le , és hogyan kell távolítani a színpadon.
Lighting
Világítás egyik aspektusa díszlet , amely általában külön kezeli a díszletet . Könnyű a tervezők dolgoznak a rendező , hogy válassza ki a legjobb kombináció a fények " forma , szín , intenzitás és átmeneti . A célok a fény design , hogy eléggé megvilágítja a cselekvés a játék használata közben fényt az alaphangot minden jelenetet, és felhívni a szem a kívánt pontot a színpadon . A teljesítmény , a cél a fény üzemeltető végrehajtani minden cue a megfelelő időben , és néhány esetben , hogy a bizonyos szereplők spotlámpák.