Játékbeli hibák:
* A „végtelen életek” hiba: Ez a gyakran az Xbox 360-as verzióhoz kapcsolódó hiba lehetővé teszi a játékosok számára, hogy végtelen életet szerezzenek, így a játék triviális. Ez jellemzően konkrét interakciókat foglal magában az ellenségekkel és a környezettel.
* A „Sérülésmentes” hiba: Egy hiba, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy elkerülje a sebzést szinte bármilyen forrásból, így a játék hihetetlenül egyszerű. Ez különféle módszerekkel érhető el, például bizonyos ellenséges támadások kihasználásával vagy bizonyos tárgyak használatával.
* A "végtelen pörgés" hiba: Ez a hiba lehetővé teszi a játékos számára, hogy folyamatosan pörgesse a dash-t, ami gyakran megtöri a szintet, és hozzáférést biztosít az elérhetetlen területekhez. Ez magában foglalhat bizonyos gombnyomásokat vagy műveletek kombinációját.
* A „Láthatatlan karakter” hiba: Meglehetősen ritka hiba, amikor a Shadow láthatatlanná válik, ami játszhatatlanná teszi a játékot. Ez bizonyos események vagy kódhibák miatt fordulhat elő.
Vizuális hibák:
* Textúra hibák: A játékban vannak olyan hibák, ahol a textúrák hibásan jelennek meg, vagy rossz képet mutatnak, vagy furcsa vizuális torzulásokat jelenítenek meg.
* Tárgykivágás: A játékban lévő objektumok néha átvághatnak egymáson, ami vizuális inkonzisztenciát okoz, és potenciálisan játéktörő forgatókönyvekhez vezethet.
* Karakteranimációs hibák: Az Árnyék animációi néha hibásan működhetnek, ami furcsa mozgásokhoz vagy torz megjelenéshez vezethet.
Egyéb hibák:
* Level Design Exploits: Számos hiba lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hozzáférjenek a játék olyan területeihez, amelyeket nem szándékoznak elérni, gyakran kihasználva a játék fizikai motorját vagy az ütközésészlelést.
* Hangeffektusok hibái: A hangeffektusok időnként meghibásodhatnak, hibásan játszanak le vagy teljesen hiányozhatnak.
Fontos megjegyzések:
* A hibák jelenléte attól függően változhat, hogy melyik platformon játszik (PS2, Xbox, GameCube stb.).
* Ezen hibák közül sokat javítottak a játék későbbi verzióiban vagy javításaiban.
* A játék fejlesztési története arról ismert, hogy meglehetősen viharos gyártási ciklusa volt, ami valószínűleg hozzájárult a jelenlévő hibák számához.
További információ keresése:
* Részletesebb információkat találhat az egyes hibákról, ha a Sün árnyékával foglalkozó online fórumokon és közösségekben keres.
* Sok elkötelezett játékos listákat és útmutatókat állított össze arról, hogyan reprodukálhatja ezeket a hibákat szórakozásból vagy a játék másként való átéléséhez.
Míg ezen hibák némelyike szórakoztatónak vagy szórakoztatónak tekinthető, mások negatívan befolyásolhatják a játékélményt. Fontos, hogy tisztában legyünk velük, és ha lehetséges, kerüljük őket játék közben.