Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Mágia >> Bűvésztrükkök

A Fűrész horrorfilm-sorozatban miért csinál Jigsaw csapdát, ami megölheti?

A Fűrész sorozatban Jigsaw (John Kramer) nem tervez csapdákat, amelyek megölhetik. A játékokat úgy tervezték, hogy pszichológiai és fizikai kínzások legyenek nagy eséllyel a túlélésre , de nem a halál.

Íme, miért nem a Jigsaw csapdáit arra tervezték, hogy megöljék:

* Jigsaw's Philosophy: Úgy véli, játékai megtanítják az embereket az élet értékére, és arra késztetik őket, hogy értékeljék azt, amijük van. Ha csapdái végzetesek lennének, az ellentmondana filozófiájának, amely szerint "az élet ajándék, a halál pedig választás".

* Vezérlés és manipuláció: Jigsaw irányítani akarja. Gondosan felállítja csapdáit, hogy sajátos fájdalmat okozzon, és rákényszerítse áldozatait, hogy szembenézzenek hibáikkal. Ha a csapdái meg tudnák ölni, az elvesztené az irányítást és a lehetőséget, hogy játsszon csavaros játékát.

* A „Játék” folytatódik: A Jigsaw öröksége az ő játékaira épül. Azt akarja, hogy követői folytassák munkáját és terjesszék kiforgatott üzenetét. Ha meghalna, befolyása csökkenne.

A filmekben azonban előfordulnak olyan esetek, amikor Jigsaw csapdái árthatnak neki, de ezek gyakran akaratlan .

Például a Saw III-ban Jigsaw súlyos sérülést szenved az egyik csapdája közben. Ez azonban egészségi állapotának megromlása és téves számítás eredménye, nem szándékos cselekedet.

Végső soron a Jigsaw célja nem az ölés, hanem az, hogy manipuláljon, tanítson és büntessen . Csapdáit gondosan úgy tervezték meg, hogy fájdalmat okozzanak, és arra kényszerítsék áldozatait, hogy szembenézzenek hibáikkal. Bár kétségtelenül veszélyesek, Jigsaw gondoskodik arról, hogy ne az élete véget vessen.

Bűvésztrükkök

Kapcsolódó kategóriák