Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Mágia >> Bűvésztrükkök

Hogyan szerezzünk vízesést kristályba?

A Crystalban nem lehet szó szerinti vízesést létrehozni, mivel ez egy programozási nyelv, nem pedig fizikai közeg. A Crystal kód segítségével azonban létrehozhat vízesést *effektus* vagy *ábrázolás*! Íme egy részlet, hogyan kell ezt megtenni:

1. ASCII művészeti vízesés:

* Alapstruktúra: Használjon karaktereket a lehulló víz ábrázolására:

``` kristály

" /\\_/\\"

"( o.o )"

" / V \\"

" / \\"

" / \\"

" / \\"

"-------------"

```

* Animáció: Kombinálja ezt ciklusokkal és késleltetésekkel egy egyszerű animáció létrehozásához:

``` kristály

"io/console" szükséges

hurok csinálni

" /\\_/\\"

"( o.o )"

" / V \\"

" / \\"

" / \\"

" / \\"

"-------------"

IO::Console.getch

"\e[H\e[2J" szöveget helyezi # Törölje a képernyőt

vége

```

2. Szöveg alapú vízesés:

* Könyvtárak: Használjon olyan könyvtárat, mint a "term-ui", hogy látványosabb vízesést hozzon létre:

``` kristály

"term-ui" megkövetelése

tui =TermUI.new

tui.background_color =:black

tui.foreground_color =:blue

# Hozzon létre egy vízesés alakzatot Unicode karakterekkel

vízesés =tui.rajz do |vászon|

canvas.text(10; 1; " \\ / ")

canvas.text(10; 2; " | ")

canvas.text(10; 3; " | ")

canvas.text(10, 4, " | ")

canvas.text(10, 5, " | ")

canvas.text(10, 6, " | ")

canvas.text(10, 7, " | ")

canvas.text(10, 8, " | ")

canvas.text(10, 9, " | ")

canvas.text(10, 10, " | ")

canvas.text(10, 11, " | ")

canvas.text(10, 12, " / \\")

vége

tui.render vízesés

# Adjon hozzá animációt később a vízesés objektum frissítésével

# ...

```

3. Grafikus vízesés:

* Külső könyvtárak: Használjon grafikus könyvtárat, például a "cairo" vagy az "SDL" fájlt, hogy összetettebb és tetszetősebb vízesést hozzon létre:

``` kristály

"Kairót" igényel

felület =Cairo::ImageSurface.new(:argb32, 640, 480)

kontextus =Kairó::Context.new(surface)

# Rajzolj vízesés elemeket kairói módszerekkel

context.set_source_rgb(0.0, 0.0, 1.0) # Kék szín beállítása

context.rectangle(100, 100, 200, 300) # Vízesés alakzat

összefüggésben.kitöltés

# ... (animációs logika hozzáadása)

felület.write_to_png("vízesés.png")

```

Fontos megfontolások:

* Bonyolultság: A vízesés-ábrázolás összetettsége a szükséges részletességtől és a használt könyvtáraktól függ.

* Animáció: A vízesés valósághűbbé tétele érdekében fontolja meg animációs technikák használatát a víz lefolyásának szimulálására.

* Hang: A még magával ragadó élmény érdekében a Crystal segítségével olyan hangeffektusokat játszhat le, amelyek egy vízesés hangját utánozzák.

Ne feledje, hogy ezek csak kiindulópontok. A lehetőségek végtelenek! Kísérletezzen különböző könyvtárakkal és technikákkal, hogy létrehozza saját egyedi vízesés-effektusát a Crystalban.

Bűvésztrükkök

Kapcsolódó kategóriák