A Gameshark ezért *tud* lefagyást okozni:
* Kód-inkompatibilitások: A Gameshark a játék kódjának módosításával, csalások és módosítások beszúrásával működik. Ez konfliktusokhoz és hibákhoz vezethet, ha a csalókód rosszul van megírva, vagy nem illeszkedik jól a játék meglévő logikájához. Ez a játék összeomlását vagy lefagyását okozhatja.
* Memóriaproblémák: A Gameshark megváltoztathatja a játék memóriáját, és ha egy csalókód felülírja a fontos adatokat, vagy memóriaütközést okoz, a játék lefagyhat.
* A játék verzióinak különbségei: A Pokemon játékok különböző verziói (például a piros/kék és a sárga) kissé eltérő kóddal rendelkezhetnek. Előfordulhat, hogy az egyik verzióhoz írt Gameshark-kód nem működik megfelelően a másikon, ami problémákhoz vezethet.
* Hardverkompatibilitás: Előfordulhat, hogy magának a Gamesharknak kompatibilitási problémái vannak bizonyos Game Boy vagy Game Boy Color konzolokkal. Ez meghibásodást és lefagyást okozhat.
* Csalások túlzott használata: Túl sok csalás egyidejű használata túlterhelheti a játék rendszerét, ami instabillá válhat és lefagy.
Íme, miért gondolhatja azt, hogy a Gameshark mindig lefagy:
* Speciális csalások: Egyes csalásokról ismert, hogy nagyobb valószínűséggel okoznak lefagyást vagy hibákat. Ennek az az oka, hogy módosítják a játék kritikus aspektusait, ami gyakran komoly konfliktusokat okoz.
* Felhasználói hiba: A csaló kódok beírásának hibái, helytelen használata vagy a lehetséges következmények meg nem értése váratlan lefagyáshoz vezethet.
A lényeg: Bár a Gameshark szórakoztató eszköz lehet, fontos, hogy tisztában legyünk a kockázatokkal és korlátokkal. A csalások gondos kiválasztása, takarékos használata és a lehetséges következmények megértése segíthet minimalizálni a fagyási problémák esélyét.