* A játék 2002-ből származik: Akkoriban a botok (mesterséges intelligencia, amely képes irányítani a karaktereket a többjátékos játékokban) koncepciója még korai szakaszában volt, és nem volt általános jellemző a legtöbb játékban.
* Korlátozott technológia: A botok számára kifinomult mesterséges intelligencia megvalósítására szolgáló technológia akkoriban még nem volt széles körben elérhető a konzolos játékokban.
* Koncentrálj az egyjátékosra: A „007 Agent Under Fire” elsősorban egyszemélyes játék volt, hivatalos többjátékos komponens nélkül.
Azonban:
* Moding: Bár maga a játék nem támogatja a botokat, lehetséges, hogy az elkötelezett rajongók olyan modokat készítettek, amelyek hozzáadják ezt a funkciót.
* Emulátorok: Ha PC-emulátoron játssza a játékot, lehetnek emulátor-specifikus eszközök vagy modok, amelyek lehetővé teszik a botok használatát.
Összefoglalva: Az eredeti „007 Agent Under Fire” kiadásban nem lehetnek botok, de ha PC-n játszik modokkal vagy emulátorokkal, akkor lehetséges.