>> Művészet >> Art >> Galériák

Hogyan hozzunk létre egy kirakat az RPG Maker XP

Enterbrains " RPG Maker XP lehetővé teszi a játékosoknak , hogy könnyen teremt és testre saját old -school szerepjáték videojáték kalandok. A bolt egy kritikus kicsit architektúra , amely lehetővé teszi a játék karakterek vásárolni fontos elem vagy felszerelés a küldetés , valamint pénzt eladásával kívánt zsákmányt. Utasítások
1

Új térkép a jobb kattintással a világtérképen cím található, a bal alsó sarokban. Nevezze el a bolt , és válassza ki a " Shop" Tileset a legördülő menüből .
2

Megszokott a kinézetét a bolt hozzáadásával padló, a falak , ablakok és egyéb elemek a "Shop " Tileset található a bal felső sarokban .
3

Válassza a " Event" réteg . Határozza játékos karakter kiindulási helyzet a boltban a jobb kattintással a megfelelő tér és kiválasztja a " játékosok kezdő pozíció . "
4

Kattintson duplán a kívánt pozícióba helyezni a bolt tulajdonosa . Válassza ki a megfelelő grafikus ábrázolására bolt tulajdonosa .
5

Add darab eladó a boltban dupla kattintással az üres fehér dobozt , és válassza a fül száma három. Kattintson a gombra " Shop Processing ", jobb klikk a dobozt , és válassza ki a kívánt bolt elemeket a listából . Adja meg az ár az egyes elemek .
6

Az Elem mezőben kattintson az "OK ". Zárja le a rendezvény dobozt "OK" gombbal .
7

Mentés a világtérképen . Kattintson a "File" menüre, és válassza ki a "Save " opciót , vagy kattintson a " Save " gombra a felső menüből .

Galériák

Kapcsolódó kategóriák