1. Adaptáció és tervezés:
* Kiválasztás: Egy produkciós bizottság, amely általában a kiadókból, a befektetőkből és a stúdiókból áll, egy mangát választ az alkalmazkodáshoz a népszerűség, a szélesebb körű fellebbezés és a pénzügyi életképesség alapján.
* adaptáció: A forgatókönyvíróot úgy választják meg, hogy a mangát forgatókönyvhöz adaptálja, gyakran megőrizve az eredeti történet lényegét, miközben változtatásokat hajt végre az anime formátumhoz (például új jelenetek hozzáadása, kondenzációs vonalak megváltoztatása, a karakter személyiségeinek megváltoztatása).
* Költségvetés és ütemterv: A termelési bizottság létrehozza a költségvetést, meghatározza a termelési határidőket, és meghatározza a gyártandó epizódok (vagy évszakok) számát.
2. Termelés:
* Karaktertervezés és animáció: A művészek részletes karakterterveket és modelleket készítenek, amelyeket az animációhoz használnak. Háttér, kellékeket és egyéb látványokat is létrehoznak.
* Storyboard &Animation: Az animátorok létrehozzák a forgatókönyvet, és a forgatókönyvet egyes jelenetekre bontják. Ezután animálják ezeket a jeleneteket, rajzolva az animáció minden keretét.
* Hangtervezés és zene: A hanghatások, a hang viselkedése és a zenét választják és rögzítik. A hangszereplőket úgy választják meg, hogy illeszkedjenek a karakterekhez, és ikonikussá válhatnak a szerepükhöz.
* utógyártás: Az animált jelenetek, a hanghatások és a zene kombinálódnak, és a végterméket szerkesztik és elsajátítják.
3. Kiadás és eloszlás:
* Premiere: Az anime premierje Japánban, általában a televízióban, majd más országokba terjesztik különféle streaming szolgáltatások és fizikai médiumok révén.
* Marketing és promóció: Az anime -t pótkocsik, plakátok, áruk és egyéb promóciós anyagok útján forgalmazzák és népszerűsítik.
különbségek a manga és anime között:
* vizuális stílus: Az anime gyakran dinamikusabb és kifejezőbb vizuális stílusokat használ, míg a manga statikus képekre támaszkodik.
* Hang és zene: Az anime hanghatásokat, hangszereplőt és zenét ad hozzá a történetmesélés javítása érdekében.
* ingerlés és történet szerkezete: Az ingerlés és a történet szerkezete eltérhet a manga és az anime között, az anime néha kondenzálódik vagy bővülő tervvonalakkal.
A termelés variációi:
* Eredeti anime: Néhány anime teljesen a semmiből készül, manga forrása anyag nélkül.
* Stúdió -együttműködés: Néhány stúdió speciális műfajra vagy animációs stílusra szakosodott.
* Tömörfinomfinanszírozás: Néhány anime projektet a közösségi finanszírozás útján finanszíroznak, lehetővé téve a rajongók számára, hogy közvetlenül hozzájáruljanak a termelési folyamathoz.
Összességében a manga anime -ba történő adaptálásának folyamata sok kreatív szakembert és csapatot érint, amelynek célja egy lenyűgöző és szórakoztató vizuális élmény létrehozása.