építésére 2D animáció , az animátor fogja használni bitmap képeket álló blokk színét . Amikor ezek a blokkok színű egymás mellé helyezve , hogy hozzon létre egy kép , szerint AnimationSchoolReview.com .
3D animáció
Animation 3D használ számítógép által generált vonalak, és szilárd felületek , hogy hozzon létre egy három dimenziós megjelenés. A végtermék egy kép több érzékelt mélysége , mint amit kapott 2D animáció .
Korlátai 2D : Matton
ellentétben 3D-s animáció , 2D animáció csak egy szög vagy oldal látható egy időben , így a kép egy lapos pillantást.
korlátai 3D : Matton
a tapasztalataikra alapozva meg kell tenniük a 3D animáció sokkal nehéz hozzájutni , mint a megkövetelt 2D animáció . Azt is általában a drágább 3D-s képeket .
Az Outlook
A 2D-s és 3D-s technikák ma már használják az animált projekteket. Szerint AnimationSchoolReview.com , ez azt jelenti, hogy mind a 2D-s és 3D-s animációk , amelyeket művészi integrált együtt lesz a norma számos animációs projektet a jövőben .