>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

A 2D animáció

Míg a " 2 - D animációs " széles , és lehet használni nagyon lazán , akkor általában az a hagyományos animáció , amely egy sor rajzok lefényképezi és előrejelzések , hogy megteremtse a mozgás illúzióját . Animáció alakult még mielőtt fotózás formájában optikai játékok, mint a flip könyvek, hogy bemutatott egy sor kép gyors egymásutánban . A születés , a mozgókép , animáció emelkedett előtérbe, mint a fő formája a népszerű szórakoztató . Őstörténet

kifejlesztése előtt animáció egyfajta filmes , ugyanabban a vizuális jelenség feltárása különböző módon. A 19. században , vizuális játékok, mint például a phenakistoscope , zoetrope , praxinoscope és a flip könyv az illúziót kelti a mozgás révén fennmaradása látás - a cselekmény a néző agyában , hogy becsapott észrevette mozgás , amikor bemutatott egy képsorozat , minden némileg eltér az utolsó . Ugyanezt a jelenséget használjuk a fejlesztés mozgóképek , az egyetlen különbség az, hogy a képek voltak fényképeket élő jelenetek helyett rajzokat. Mivel a mozi született a késő 19. század , animáció része lett az új médium .
Early gyakorlók

Sok filmesek telepedtek az új formája animációs film . J. Stuart Blackton között volt az első amerikai animátorok . Blackton sikere a rövid animációs vígjáték ihlette másokat állományban a közepes , köztük előkelőségeket , mint a Winsor McCay , akinek " Gertie a dinoszaurusz " volt az első igazi animációs találatot .
Animáció lépett "Golden Age " a 20-as és 30-as évek , amikor filmesek Walt Disney , Tex Avery és a Warner testvérek uralta az ipar , és tolta a technológia az animáció új szélsőségek .
hagyományos 2D-s animációs maradna az ipari szabvány , amíg a népszerűsítése a számítógépes animáció , a 1990-es években .
Pre - Production

a korai animációs szakemberek létre egy futószalagon előállítási módja , hogy elszámolt a munkaerő intenzív folyamat előállítására több ezer rajz . Ez a rendszer is lehetővé tette a specializáció a különböző feladatokat kell mutatnia egy animációs film . Általában ez a folyamat azzal kezdődik, a forgatókönyvet, amelyet aztán egy sor kép formájában a storyboard . Animátor design a karakterek , és a hang színészek öntött . Miután a párbeszéd lett felvéve , a durva vázlatot a végső film keletkezik . Ez a mozgó storyboard ismert, animatic , és lehetővé teszi, animátor meghatározni az időzítés a mozgás . Háttér művészek termelnek festmények szolgál majd a hátteret a cselekvés . Egy másik csapat produkál hanghatások , és a zenei rendező termel , és rögzíti a film zenéje .
Animation Process

A központi folyamata animáció során a tényleges rajzok fog a mozgó elemek, beleértve a karakterek és kellékek. A animatic , animátorok elő kulcs rajzokat. Ezek a képek, amelyek képviselik az elején és végén minden nagy darab mozgás . Ezt követően , a képek között állítanak elő , hogy csatlakoztassa a kulcs rajzokat. Gyakran előfordul, hogy a vezető animátor fog a kulcsfontosságú rajzok és másik kerül felszámolásra ismétlődő kidolgozásának folyamatában az in- betweens .
Miután az összes rajzot készített , azokat át bevilágító cellulóz ( ismert mint Cels ) . Ez a feladata a tinta és festék részleg , ahol a rajzok visszavezethető cels és végül színű .
Fotót és befejezése : Matton

Miután minden a több ezer rajz átkerültek cels és színes , az animáció kész a fényképezett . Ezt a különlegesen manipulált kamera , amely a filmes rögzített helyzetben van , így a cels ( a háttér aranyozott alattuk is) ki rá egy sor csapok . A kamera filmek képkockánként film egy időben , és egy új rajzot egészül egyes felvételek között . Kamera mozog keresztül valósulnak meg a mozgás ellenőrző rendszer, amely lehetővé teszi, hogy a kamera zoom vagy váltani helyzet nagyon kis lépésekben .
A kész film szinkronizálva van a már rögzített párbeszéd , hanghatások és a zene . Az utolsó film nyomtatott és készen áll a kiállítás .

film Production

Kapcsolódó kategóriák