>> Művészet >> Filmek és TV >> filmek

Hogyan animálni a számítógép

Számítógépes animáció használ egy szoftver létrehozására mozgó elemeket video formátumban. A munkafolyamat elsősorban attól függ, hogy a projekt célja, mint a kétdimenziós ( 2D ), vagy háromdimenziós ( 3D) bemutatása . A 2D-s animáció sokkal praktikusabb és könnyebb megtanulni , különösen a nem hivatásos animátorok és az otthoni filmkészítők .

Ellentétben egy egyszerű 2D projektet , amely gyakorlatilag elvégezhető néhány , vagy néha , akár csak egy ember , a 3D animáció igényel erőmű számítógépek , nagy hely a merevlemezen , és sokkal több a szakértőket a különböző aspektusait a termelés . Utasítások
1

Válasszon egy animációs szoftver használata a folyamat . Egy egyszerű projekt célja, az amatőr animátorok és még a szakmai és dolgozó független vagy személyes projekt , akkor a legjobb , hogy készítsen egy 2D-s animációs munka , mint a 3D-s termelés meglehetősen igényes időben , készség és erőfeszítés . Azt is előírja, egy másik, bonyolultabb számítógépes animáció munkafolyamat .
2

készítése a vizuális elemek, köztük a karakter design , helyszín hátterek , kellékek és készletek. Ezek az elemek lehet levonni , és beolvasott a számítógép vagy a teljes tervezett és rajzolt digitálisan . Néhányan inkább ötvözi kézzel rajzolt és digitálisan rajzolt elemek projektjeik .
3

Import összes kép és grafika az animációs programok .
4

Állítsa össze saját videó beállításokat, beleértve a videó felbontás , képarány és frame rate .

Ha kívánják előállítani, normál felbontású ( SD ) projektben, használja 720x480 felbontás és akár 4: 3 képarány vagy 16: 9 képarány fekete sávok , hogy fedezze a tetején és alján a keret . Ezek a fekete sávok szükségesek tágabb arányokat az SD formátum 4: 3 képarány alapból. Ez ugyanaz a képarányt a régebbi TV készülékek használata. Ha kívánnak , hogy magas felbontású ( HD) projekt , használd a 1920x1080 (1080p) vagy 1280x720 ( 720p) felbontás és a szélesvásznú képarány , beleértve a legnépszerűbb 16: 9 , 1:85 és 02:35 . Mikor jön a frame rate , akkor legjobb, ha 23,97 vagy 24 képkocka per másodperc ( fps ), amely a szokásos filmekben .
5

Tedd ki a vizuális elem egy lövés a projektben idővonal vagy munkaterületet, majd indítsa el az animáció folyamata . Vegye figyelembe, hogy minden második a projekt működési idő kell egy meghatározott számú állóképek biztosító egyfajta mozgalom , amikor lejátssza . Használata esetén 24fps képfrissítés , ez azt jelenti , hogy meg kell 24 állókép másodpercenként és 1440 képek minden egy perc. A 2D-s számítógépes animáció , ez actualy lesz könnyebb feladat , mint a hagyományos animáció, ahol általában le kell vonnia minden egyes képkocka az állókép egyesével .

Ha a számítógép , csak akkor veheti igénybe a kulcs opciót, akkor csak be kell állítani az első és az utolsó képkocka minden animált mozgását minden vizuális elem található a helyszínen. A program elő a köztes képkockák kell. Vegye figyelembe, hogy minden vizuális elem ideális elkülönül rétegesen . Ez azt jelenti, hogy az animált emberi test lenne szükség több tucat vagy akár több száz réteg simább és még élethűbb mozgások a képernyőn .
6

Shade , és minden köztes korrekciókat az animált látványt nyújt polírozás . Ez a szakasz lehetővé teszi, hogy véglegesítse a szín, a textúra és a mozgás az animáció projekt . Tisztítsuk meg az extra ütés vagy felesleges elem található minden lövés .
7

Zárja le a világítás minden lövés befejezni a kinézetét animációs projektet.
8

Render és kompozit a látvány , hogy összekapcsolják az összes réteget , színek, mozgás és textúrák minden single képkockákat. A helyszín a renderelés és szerkesztés gombot függ a használt szoftver . Általában , ezek hozzáférhetők a program "Fájl" vagy "Video " menü .
9

Exportálás a végső videót a kívánt film fájlformátumot . Sokan inkább nem további szerkesztést egy videó - szerkesztő szoftver . Ebben az esetben , csak importálni a video fájlt a program , és a szerkesztés megkezdéséhez . Is ideális , hogy a behozatali és szerkesztheti a videó- ​​szerkesztő program , így kényelmesen bele minden hang elemet a végső animációs projekt , beleértve a párbeszéd, a hanghatások , a környezeti hangokat és a zenét .
10

Új eredeti példányát az animáció projekt teszi , és az exportáló az utolsó videó projekt teljes minden vizuális és a hang követelményeket a kívánt film fájlformátumot . Ön is szeretné létrehozni mester példányban DVD-n és /vagy Blu- ray lemezen.

filmek

Kapcsolódó kategóriák