japán animációs videókat készít erősen függ a japán képregény animációs úgynevezett " Manga ". A Manga és Anime , a haj karakterek általában valami valószínűtlen vagy szokatlan színű , vágott vagy hangerő , végtagok hosszúak vagy eltúlzott, és a szeme mindig nagy a megfelelően apró szájuk. Harcművészeti lehetetlen fegyverek és ragyogóan villogó akció néhány más fémjelzi japán animáció. Más fémjelzi , többek között a hosszú , bonyolult történetet vonalak, erkölcs mesék és komikus arckifejezéseket.
Típusok
japán animációs videók jönnek a különböző típusok. Először is ott van gyermek animáció , amelynek a híres Pokemon filmek és televíziós show a legjobb példa . A történet vonalak funkció képzeletbeli lények, és harcok között a gyermek ( vagy gyermek) főhős és komikusan értő felnőtt gazemberek.
Fiatal felnőtt japán animációs videó is bonyolultabb párbeszéd mélyebb karakterek és gyakran erőszakot. A klasszikus Robotech sorozat egy kiváló példa . Néhány fiatal felnőtt japán animációs videók tartalmazhat harcművészet , néhány erkölcsileg korrupt karakterek és bizonyos szintű romantikus feszültség .
Felnőtt japán animációs videók gyakran karakter , amely nem néz ki a hely a gyerekek és a fiatal felnőtt videók, de helyezi őket még erkölcsileg és etikailag bonyolult helyzetekben. Ott általában a több erőszakot , több romantikus feszültség , erkölcsileg bonyolult cselekményszálak és ( néha ) szexuális jelenetek .
Jelentősége
japán animációs videók egy erős követően néhány amerikai szubkultúra , hanem azt is szivárgott be a mainstream. Amellett, hogy a rajzfilmek , mint a Nickelodeon "Avatar : The Last Air Bender " és Cartoon Network " Yuh -Gi- Oh! " díjnyertes filmeket , mint a " Chihiro Szellemországban " és a " Vándorló Castle" gyűjtött kritikai és közönség elismerést, valamint a tisztes nyereség. Válaszul a népszerűsége " Chihiro Szellemországban , " például , Disney Animation ( a forgalmazó a " Chihiro Szellemországban " ) , megjelent más japán animációs játékfilmek , mint a " Kiki a Delivery Service" és a " Kastély a felhők " videón az Egyesült Államok .
japán animáció is érint néhány ébredések régebbi rajzfilmek , mint például a " The New Adventures of Scooby Doo " és " Johnny Quest ". A karakterek ezekben a rajzfilmeket , de még mindig felismerhető a saját Hanna - Barbera napon tettek a művészi stílus és jellemzői japán animációs videók. Például , Shaggy a Scooby Doo híre aránytalanul hosszú lábak és karok .
Effects
japán animációs videók egy nagyobb hatással az amerikai kultúrát , mint film és televízió mutat . Videó játékok, mint a " Kingdom Hearts ", " Final Fantasy " és a " Devil May Cry " merítenek fel Manga és Anime hagyományok vizuális ábrázolása a karakterek. Például , Dante , a főszereplő a " Devil May Cry" került ábrázolásra visel 19. századi ihletésű ruhákat míg hadonászó egy hatalmas kard egy nagyon kis méretű füllel. A haja tüskés fehér , a szája arányosan kicsi , és az álla is a jellegzetes pontja japán animációs videó karaktereket. Továbbá , " Kingdom Hearts ", amely egy példa a keverése amerikai és japán animációs technikák is főszereplők , hogy mutatnak a vonásait japán animáció ( tüskés haj , kard alakú gombok , nagy szemek és a kis szájak ) segíti valamivel - klasszikusan rajzolt Disney karakterek, mint a Mickey egér, Donald kacsa és Goofy .
lehetséges
hasonlóan a Disney film és a karakterek befolyásolja generációi művészek középső részén a 20. században , a japán animációs művészek, mint Hayao Miyazaki ( művész és igazgatója " Chihiro Szellemországban " ) lehetősége van arra , hogy befolyásolják az új generációs művészek. Japán animációs videók már egy világszerte követő és ezek hatása érződik koreai , európai és amerikai animációs , filmek és videojátékok . Mégis úgy tűnik, hogy nagyobb potenciális japán animációs videó technikák film piacokon , például Indiában és Kelet-Európában továbbra is érett , és kezdjük el kölcsönt más kultúrák .