>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

A folyamat Hogyan animálni videók

animáció alakultak a különböző technológiai innovációk készítéséhez használt , de az alapkoncepció ugyanaz marad . Szükség van egy sor egymást követő képek játszottak együtt a sebesség elég gyors , hogy megteremtse a mozgás illúzióját , amely által okozott jelenség a szem úgynevezett fennmaradása látás . Ez arra utal, hogy milyen a kép megmarad körülbelül 1/25 másodperc a retinán . A gyors lejátszása állóképek hogy azok megjelennek azok moving.Things amire szüksége van
Animációs program photo Art követelmények ( karakter design készítőivel, illetve egyéb anyagokat használt az animáció folyamata ) hotelben
Show More utasítások
1

Olvassa el a forgatókönyvet, és van egy világos elképzelés az animáció fog kinézni . Ennek során , akkor meg mi az animáció formátum és workflow illik a projekt legjobb . A legfontosabb szempontok, hogy fontolja meg e korai szakaszában a termelés az animációs technikát kell használni, és a lépések sorrendjének kell használni , hogy az animáció . Sok lehetséges animációs technikákat, mérés melyik a legjobb választás attól függ, hogy a legjobb nézni a történet , és a rendelkezésre álló forrásokat a projekt .

Például , ha azt szeretnénk , hogy egy klasszikus animációs néz ki, mint a régi Disney filmeket , használja a hagyományos ( kézzel rajzolt ) animációs technikát . Ha azt szeretné, hogy hozzon létre egy 3D-s animáció , mint a népszerű animációs filmek Hollywoodban manapság , 3D-s animáció. Ha új animáció és nem kell egy erőmű számítógépet használni a 3D-s projekt, akkor érdemes használni a Flash animáció. Ha szeretne egy szerves megjelenést az animáció , mint " Fantastic Mr. Fox " és a " Corpse Bride ", akkor lőni bábok vagy agyag lövés frame -by -frame a stop- motion animáció .
2

a kezdeti karakter vázlatok , majd véglegesítse a karakter design minden a karakter . Töltse ki az összes attribútumot , beleértve a színek és a textúra , az arc , a haj és a test, a szekrény és más fontos részleteket , hogy bemutassák a karakter jobb megjelenés és a személyiség.
3

Töltse ki az összes karaktert anyag szükség van az animáció . Alapján a karakter design, hogy egy karakter fordulatot , hogy megkönnyítse az animátorok , hogy szemléltesse a kinézetét a karakter különböző szögekből. Alapvető fordulatot mutat az első , oldalsó és hátsó a karakter egyetlen dokumentumot, minden részletre lesz következetes közben az animáció folyamata . Akkor is kell egy karakter design összehasonlító táblázat , amely egyetlen dokumentum hasonló karakter fordulat, de a funkciók különböző karakter rajta. Ezt szolgálja az kalauz , hogy az összes karakter látható animáció is pontos magasság és testméretek , különösen akkor, ha működnek együtt a képernyőn .
4

Győződjön háttérrel , díszletet , hogy a karakterek fogja használni az animáció .
5

Új storyboard alapján az összes művészeti anyag van .
6

Record a szereplők vonalak segítségével hang szereplők . Ezeket nevezik a semmiből hangokat , ami válhat irányadóként animált beszélő karaktereket , vagy lehet tartani a végső hangok használt az elkészült animációt.
7

Készíts animatic , a mozgó másolat a storyboard . Ez lehetővé teszi, hogy a projekt mennyire az animáció nézne szempontjából látvány , az időzítés , az ingerlés és szerkesztés . A animatic használ jobb látványt a storyboard , hogy hozzon létre egy videót durva zene, a hang és a kaparós hangokat. Ez egy nagyon fontos anyag az animációs projektet, mert egyenesen az animáció nem praktikus . Hibák kijavítására során animatic szakaszban megakadályozza, hogy mindent megtesz a kemény munka szükséges az animáció folyamata , akkor pazarlás mindezen erőfeszítések miatt hibák , hogy lehetett volna látni korai szakaszában a animatic .
8

Gyűjtsük és importálja elsődleges vizuális és audio elemeket kell használni az animáció a választott animációs programok .
9

Start animált karaktereket, majd helyezzük a kellékeket és háttérrel , hogy megteremtse a végső megjelenés minden egyes jelenetet . Kövesse a animatics és alapozza a mozgását a szájára a semmiből hangokat . Minél több konkrét lépéseket , és hogy hogyan kell animálni függ a kiválasztott animációs technika és az animációs programok használata . Mégis , van egy közös nevező , amely megteremti kezdete és vége kulcskockák megjelölni minden változást jelent , vagy mozgás a karakter , vagy egy mozgó tárgy egy jelenet . A program létrehozza a köztes képkockák alatt az animáció folyamata .

A kivétel ez lenne a hagyományos animáció , ahol meg kell hívni minden egyes képkocka az animáció , amely általában 24 képkocka másodpercenként felvételt , valamint a stop- motion animáció , amely előírja, hogy lőni minden egyes képkocka a kamerát .
10

Make utolsó simításokat a látvány , majd teszi és összetett a végső animációt , hogy összekapcsolják az összes elemet és alkalmazza az összes speciális effektusokat használt a projekt egyetlen videót.
11 <​​p > forgalom az animáció a szerkesztő , és azok, akik dolgoznak a projekt hangot követelményeknek. A hang osztály kiteljesítő hanghatásokat , újra felvétel a hangok , ha szükséges , a környezeti hang és zenei jelet . A hang keverő vagy mérnök véglegesíti minden hang elemet , majd a szerkesztő meghatározza a végső audió sáv az animációs videó utolsó szerkesztés .
12

Exportálás az animációs videót a kívánt videó formátumban. Készíts egy eredeti példányát , majd a dupla ezt más formátumban . Akkor éget egy másolatot a Blu- ray vagy DVD másolatokat iPod vagy a web streaming , vagy hogy egy nagy felbontású másolásvédett jelentette színházi szűrés .

film Production

Kapcsolódó kategóriák