A többsíkú kamera üvegsíkok sorozatából állt, amelyek mindegyike a jelenet más-más részével volt festve. A gépek egymás mögé helyezkedtek el, a legközelebbi sík az előtér, a legtávolabbi pedig a háttér. Ezután a kamerát a síkok elé helyezték, és előre-hátra mozgatták, hogy a mozgás illúzióját keltsék.
Ahogy a kamera mozgott, a különböző síkok különböző sebességgel mozogtak, ami a mélység érzetét keltette. Például az előtér síkja gyorsabban mozogna, mint a háttérsík, így úgy tűnik, hogy közelebb kerül a nézőhöz. A többsíkú kamera speciális effektusok létrehozását is lehetővé tette, például nagyítást és kicsinyítést, valamint a jelenet pásztázását.
A többsíkú kamerát minden idők legikonikusabb animációs filmjeinek elkészítésére használták, köztük a Hófehérke és a hét törpe (1937), a Pinokkió (1940) és a Fantázia (1940). Későbbi filmekben is használták, mint például A kis hableány (1989) és Az oroszlánkirály (1994).
A többsíkú kamerát végül számítógépes animáció váltotta fel, de továbbra is az animáció történetének fontos része. Ez jelentős előrelépés volt az animáció fejlesztésében, és lehetővé tette a valósághűbb és magával ragadó animációs jelenetek létrehozását.