Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Filmek és TV >> Külföldi filmek

Hogyan működött a többsíkú kamera?

A többsíkú kamera egy animációs technika, amelyet a Walt Disney Company fejlesztett ki az 1930-as években. Lehetővé tette a mélység és a parallaxis létrehozását az animált jelenetekben a fényképezőgéptől különböző távolságra elhelyezett több rétegű műalkotás fényképezésével.

A többsíkú kamera üvegsíkok sorozatából állt, amelyek mindegyike a jelenet más-más részével volt festve. A gépek egymás mögé helyezkedtek el, a legközelebbi sík az előtér, a legtávolabbi pedig a háttér. Ezután a kamerát a síkok elé helyezték, és előre-hátra mozgatták, hogy a mozgás illúzióját keltsék.

Ahogy a kamera mozgott, a különböző síkok különböző sebességgel mozogtak, ami a mélység érzetét keltette. Például az előtér síkja gyorsabban mozogna, mint a háttérsík, így úgy tűnik, hogy közelebb kerül a nézőhöz. A többsíkú kamera speciális effektusok létrehozását is lehetővé tette, például nagyítást és kicsinyítést, valamint a jelenet pásztázását.

A többsíkú kamerát minden idők legikonikusabb animációs filmjeinek elkészítésére használták, köztük a Hófehérke és a hét törpe (1937), a Pinokkió (1940) és a Fantázia (1940). Későbbi filmekben is használták, mint például A kis hableány (1989) és Az oroszlánkirály (1994).

A többsíkú kamerát végül számítógépes animáció váltotta fel, de továbbra is az animáció történetének fontos része. Ez jelentős előrelépés volt az animáció fejlesztésében, és lehetővé tette a valósághűbb és magával ragadó animációs jelenetek létrehozását.

Külföldi filmek

Kapcsolódó kategóriák